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Lancé en début de mois, le Kickstarter de RED ASH : The Indelible Legend, le "successeur spirituel des Megaman Legends, a du mal à rassembler les fonds nécessaires. Un prototype du jeu vient donc d'être mis à disposition des potentiels backers'' dans l'espoir que cela aide la campagne du jeu.
En effet le plan de financement participatif de RED ASH : The Indelible Legend n'a plus que huit jours devant lui pour récolter plus de 300.000 $ dans le but d'atteindre son objectif minimal de 800.000 $, ce qui est plutôt mal parti il faut le reconnaître. Les développeurs derrière le projet avaient déjà pu constater avec amertume que la campagne était très loin d'être aussi fructueuse que celle de Mighty N°9 dont les recettes avaient avoisiné les quatre millions de dollars.
Dans le but de remédier à cet engouement qui reste plus que moribond et en dépit des efforts déjà effectués par les développeurs pour animer leur page Kickstarter ainsi que pour donner à leur public de la matière à se mettre sous la dent, les membres du studio Comcept ont mis aujourd'hui en ligne une version encore très brute du jeu, exécutable si votre navigateur est équipé de Unity Web Player. A voir donc si ce prototype réussira effectivement à motiver les troupes, mais rien n'empêche de s'y essayer.
Si le Kickstarter est une réussite, le directeur du projet Keiji Inafune prévoit de sortir RED ASH au cours de l'été 2017. Au point où en est le jeu, il y a peu de chances pour que cela se concrétise mais, sait-on jamais, il est possible que le projet voie malgré tout le jour si le studio réussit à trouver des financements ailleurs qu'auprès du public.