Apparue avec les dernières consoles, la bataille pour la résolution d'affichage des jeux oppose surtout Sony et Microsoft. C'est plutôt la PlayStation 4 qui a pris l'avantage en battant la Xbox One sur beaucoup de jeux tels que Metal Gear Solid V : Ground Zeroes (1080p contre 720p) ou plus récemment Batman Arkham Knight (1080p contre 900p). Mais Microsoft semble avoir compris l'enjeu de ces chiffres et a donc fait le nécessaire pour remonter au niveau de Sony.
La firme de Redmond a récemment mis à disposition un kit de développement DirectX 12 pour les développeurs. En plus d'améliorer visuellement les graphismes, ce dernier permet à beaucoup de jeux d'atteindre des performances pour l'heure inaccessibles. Nous apprenons ce matin par un tweet du producteur de la série Pro Evolution Soccer que, grâce à cet outil, l'épisode 2016 verrait finalement sa résolution portée à 1080p, alors que seulement 720p avait été annoncé. Ce serait également cette même technologie qui aurait permis aux équipes de Kojima Productions d'offrir le même traitement à Metal Gear Solid 5, comme un responsable l'avait confié à Gamekyo lors de l'E3 2015.
Il s'agit donc d'une bonne nouvelle pour les possesseurs de Xbox One qui pouvaient se sentir lésés en termes de résolution. Microsoft avait déjà parlé des performances apportées par l'utilisation de DirectX 12 qui permet d'optimiser grandement les productions et de réutiliser ces gains pour améliorer l'affichage. Alors, ce nouvel argument permettra-t-il à la Xbox One de prendre l'ascendant sur sa rivale ? Aux dernières nouvelles, la PlayStation 4 avait 10 millions de ventes de plus que la console de Microsoft.
King of Wushu, un des premiers jeux PC développés avec DirectX 12