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Bien que pour le moment le modding ne soit pas définitivement rayé du tableau du studio de développement de Codemasters, il semblerait que les possibilités présentes et futures de DiRT Rally soient pour le moins limitées d'après le community manager Lee Williams.
En effet dans une réponse à des joueurs, et utilisateurs de Reddit, curieux de savoir si les développeurs prévoyaient d'intégrer du contenu moddé à DiRT Rally sur PC, Lee Williams affirme qu'intégrer du contenu moddé n'est vraiment pas une chose aisée pour le studio, entre autres pour des raisons de marque ou autres licences :
J'aimerais que nous soyons en mesure de mettre en place un système de mods également. La vérité, c'est que pour le faire de la manière dont les joueurs le veulent est difficile, voire complétement impossible.
Nous ne pouvons pas permettre aux joueurs de modder de nouveaux véhicules à cause de problèmes de licence. Même le flocage des véhicules (sponsorisé officiellement) fait l'objet de problèmes de licence.
Pour le modding de circuits, nous n'avons pas les outils vous permettant de l'effectuer.
Il y a quelques possibilités sur lesquelles nous pouvons nous pencher mais il semblerait que peu importe la manière dont nous comptons intégrer le modding, nous nous confrontons à des obstacles légaux.
Ce n'est pas inenvisageable, mais je ne peux vraiment rien promettre.
Connaissant l'état d'esprit du studio, il y a des fortes chances pour que ce discours soit sincère, d'autant plus que pour le moment il ne peut s'agir de raisons commerciales étant donné que les contenus ajoutés à DiRT Rally sont gratuits. Le jeu est disponible en early access sur Steam et Codemasters aimerait le porter sur PS4 et Xbox One, bien que rien ne soit sûr pour le moment.
Trailer de DiRT Rally