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News jeu Que retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèses
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

Quelques jours après la diffusion du trailer dédié au mode Zombie de Black Ops 3, intitulé au passage Shadows of Evil, nous vous proposons une analyse succincte des éléments que nous avons pu apercevoir en son sein, et dressons donc un tableau des différentes features auxquelles il faudra s’attendre dans cette nouvelle aventure.

Que retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèses

On connait Treyarch pour son travail sur ce pan du titre, introduit dans la série Call of Duty avec l’épisode World At War, opus développé par les équipes qui travaillent actuellement sur Black Ops 3. Il est donc logique de s’attendre à du lourd venant de la part de ceux qui ont instauré un mod très vite prisé dans la sphère du FPS console.

Le trailer d’annonce du mode Zombie : Shadows of Evil de Call of Duty : Black Ops 3

Un cadre historique et scénaristique aux antipodes de l’aventure solo

Comme nous vous le disions quelques minutes après la disponibilité de la vidéo, jeudi soir, ce mode Zombie change totalement la donne par rapport aux précédents, ne serait-ce qu’au niveau du contexte ciblé. Si Black Ops 3 dépeint les aventures d’un ou de 4 joueurs dans une campagne futuriste avec ses problématiques géopolitiques, économiques et climatiques, Shadows of Evil place quant à lui le ou les joueurs dans une ambiance « polar noir » quasi-lovecraftienne en plein cœur d’une grande ville américaine qui baigne dans une atmosphère glauque héritée des années 40-50.

Que retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèses

Il suffit d’ailleurs d’observer les costumes, les devantures de magasins et nombreux affichages publicitaires pour se croire en plein Chicago ou Philadelphie de l’après-guerre. Certains ont d’ailleurs crié au plagiat à l’égard de la Rapture de BioShock dans les commentaires de la vidéo. Un constat évident qui, au lieu de pointer du doigt un véritable repompage, souligne avec brio le fait que ce type d’ambiance noire en milieu urbain post-WW2 est relativement rare dans notre milieu vidéoludique, et c’est d’ailleurs dommage tant ce climat est savoureuse et facile à amener.

Nuit claire, éclairage aux néons, météo pluvieuse, habits d’époque et musique Jazz suffisent donc pour instaurer une atmosphère inquiétante qui sied parfaitement à ce que veut transmettre le principe même du mode Zombie : cette sensation qu’il faut toujours progresser face à la menace, sans temps morts et sans zone de confort. Nous avons tenté de pister les différents noms d’enseignes sur internet à la recherche d’indice mais n’avons malheureusement rien trouvé de suffisamment concluant pour situer l’action. Disons donc qu’il s’agira d’un terrain de jeu inspiré des métropoles américaines en sortie de guerre avec leur lot de bars, de publicités pour le tabac, l’alcool, ou pour les spectacles de cabaret. De toute façon, il y a fort à parier pour que l’univers dans lequel nos 4 héros d’infortune débarquent soit purement fictif, puisque le tout est plutôt présenté comme un purgatoire pour âmes damnées, fonctionnant sous l’œil malveillant du Shadow Man, un personnage mystérieux qui rappelle forcément le compte Twitter utilisé pour le teasing de l’épisode : l’Unmarked Man… Mais d’ailleurs, ces deux personnages apparaissent-ils dans le trailer ?

Que retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèsesQue retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèses

Qui sont ces gens qui gisent en enfer et qui les contrôle ?

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Au rang des infortunés damnés dans ce qui servira de champ de bataille on retrouve plusieurs acteurs connus, c’est désormais une mode bien établie sur le mode Zombie de Call of Duty. Ron Pearlman y incarnera le Boxeur et a visiblement abusé du poing américain pour tuer au lieu de gagner à la loyale. Avec lui, on retrouve Heather Graham, la Femme Fatale, une jolie demoiselle adepte de domination à grand coup de menottage aux barreaux du lit qui… s’est laissé tenter par l’usage du poison et des ciseaux pour venir à bout d’un de ses hommes. Jeff Goldblum l’acteur adepte de la théorie du chaos dans Jurassic Park a depuis adopté le style moustache/jacket et chapeau haut de forme en tant que Magicien du groupe, et on remarque durant le trailer que le numéro du lanceur de couteaux a laissé quelques séquelles à son assistante de l’époque.

Que retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèsesQue retenir du trailer Zombies de Black Ops 3 ? Analyses et hypothèses
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Enfin, last but not least, l’acteur Neal McDonough incarnera le Détective, un flic un peu blasé qui a beaucoup à se reprocher et qui est lui aussi de la partie. On le voit notamment accepter de l’argent d’un tiers afin d’assassiner quelqu’un… Ce quelqu’un, portant une chemise aux manches retroussées serait selon certains internautes le Shadow Man mais peut être aussi l’Unmarked Man de Twitter. En effet, on peut voir sur Wikipedia que l’acteur Robert Picardo a été crédité pour le rôle Shadow Man dans Black Ops 3 et certains ont fait le rapprochement entre l'homme à contre-jour (image de profil du compte Twitter Unmarked Man) et cette fameuse victime que l'on voit lors de la très courte séquence où le Détective tue un homme en chemise blanche. Attention en revanche, les liens éventuels entre le Shadow Man de Shadows of Evil et l'Unmarked Man de Twitter sont de plus en plus flous depuis ce week-end puisque beaucoup pensent avoir vu en l'Unmarked Man le professeur Richtofen, antagoniste du mode Zombie de BO2, dont le retour vient tout juste d’être confirmé à travers la map bonus « The Giant », dans laquelle on retrouve l’équipe des précédentes épopées issues de Black Ops 2. De plus, l'avatar d'Unmarked Man porte une montre au poignet gauche, et l'homme assassiné par le Détective n'en porte pas.

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Nous ne nous avancerons donc pas trop sur l’identité de cette entité, puisque comme vous le savez peut être, il existe un indice implacable pour savoir « qui contrôle les zombies » dans la série : observer la couleur des yeux des morts vivants. Si ils sont jaunes orangés, cela signifie habituellement que Samantha Maxis est aux commandes des hordes tandis que s'ils sont bleus, il s’agit du professeur Richtofen. Le professeur pourrait donc difficilement être aux commandes des hordes sans imposer pour autant la couleur bleue aux yeux de ces dernières. Le mystère reste entier puisque les zombies de Shadows of Evil ont les yeux jaunes orangés. Nous laissons libre choix à votre interprétation. Sont-ils contrôlés par Samantha ? S’agit-t-il d’un reboot du background très fouillé du mode Zombie au point de n’accorder aucune importance à ce lien de cause à effet jusqu’alors si important. Ou encore, plus simple : l'Unmarked Man est tout simplement Richtofen, utilisé pour teaser le retour des équipes de Black Ops 2 à travers une carte bonus tandis que le Shadow Man opère uniquement sur la trame principale du titre. C'est a vous de voir.

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Verticalité, Verticalité, au secours !

Après un mode EXO Zombie qui misait pas mal sur la verticalité de Call of Duty : Advanced Warfare, Activision propose grâce au prochain titre de Treyarch une aventure Zombie beaucoup moins verticale. Point de zombies volants à l’horizon, alors que le solo propose une verticalité au moins aussi présente que dans l’opus de Sledgehammer. Il y a bien ça et là quelques morts vivants qui escaladent des rambardes pour atteindre des passages plus bas en sautant, mais la verticalité s’arrête là. De manière générale, le set de mouvements disponibles dans la campagne semble avoir été évincé pour coller au cadre historique de ce mode zombie, résolument plus terre à terre. On distingue néanmoins une glissade (un powerslide) effectué par Le Détective. Reste à savoir s’il s’agit là d’une cut-scene ou d’une caméra externe sur un mouvement exécutable par le joueur. Dans tous les cas, si la verticalité et le vaste panel de déplacements du solo ne sont pas présents dans cette aventure horrifique, il faudra bien quelque chose pour compenser et varier les plaisirs afin de ne pas proposer aux joueurs une aventure « moins fluide et moins fun à jouer ». Cette problématique, Treyarch semble l’avoir étudiée et la réponse est : machine à bonbons.

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« Chew it until you die »

Un gros passage du trailer de révélation du mode Shadows of Evil est dédié à la machine à bonbons. Cette dernière, présente un peu partout sur la carte, semble vous octroyer divers pouvoirs que l’on peut observer en action durant le trailer. Certains bonbons donnent par exemple la possibilité d’être « invisible » aux yeux des zombies, qui passent à côté du Détective. On peut voir également d’autres pouvoirs dans la vidéo, la Femme Fatale utilise notamment un bonbon qui attire et tue instantanément les zombies. Enfin, le Magicien de Jeff Goldblum semble tomber sur un bonbon spécial (à voir s’il s’agit d’un loot aléatoire ou d’un effet attribué à une surconsommation de ces sucreries mystère) qui le transforme en créature surpuissante capable d’utiliser deux tentacules pour se battre. Cet effet, qui métamorphose un des joueurs, s’estompe au bout d’un moment et sera, on l’imagine, un atout de taille en complément des classiques bonus ramassables de type munitions max, crane, et autres joyeusetés.

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Le grand retour des items à construire ?

Vous pouvez le voir dans la vidéo, on pourra compter sur certains objets relativement évolués comme le bouclier (qu’Activision a d’ailleurs sous-titré « boublier »), une arme de défense équipée de bombonnes de gaz qui permettent de se propulser vers l’avant pour jouer au bowling-zombie. Difficile de deviner la manière dont on devra se procurer de tels items. Il pourrait s’agir là d’un objet que l’on doit construire au fur et à mesure et utiliser avec parcimonie, dans la lignée des buildable items de Black Ops 2. Notez enfin que nous pouvons voir des armes de corps à corps atypiques comme les sabres. Il semble en exister plusieurs et chacun les utilise de manière différente. Du simple outil de meurtre au joujou de lancer, en passant par l'attaque chargée en piqué : les épées auront définitivement leur place dans le gameplay de ce mode zombie aux cotés des classiques armes à feu.

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Boss et créatures insectoïdes géantes

On distingue également durant le trailer l'arrivée de vagues d'insectes géants qui semblent donner du fil à retordre à nos 4 compères. Ces derniers sont de mèche avec ce qui ressemble fortement à un boss à trois têtes qui poursuit nos héros. On peut espérer que ce dernier ne soit pas le seul Némésis que les joueurs devront combattre, et qu'il sera accompagné d'autres créatures que l'on croirait sorties d'une interprétation lovecraftienne du mode Zombie. La balle est donc dans votre camps au niveau de l'interprétation de ces infos, n'hésitez pas à réagir dans les commentaires si vous avez trouvé d'autres choses marquantes dans le trailer et comptez sur nous pour vous livrer de plus amples détails sur ce mode Zombie et sur Shadows of Evil dans les semaines à venir.

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Notre aperçu de Call of Duty : Black Ops 3

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Commentaires
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joueur-57 joueur-57
MP
Niveau 9
le 11 août 2015 à 11:36

Les objets buidables comme BO2 :bave:

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