De patch en patch, la version PS4 d'Ultra Street Fighter IV s’améliore et tente de gommer les défauts d'un lancement quelque peu boîteux. Le jeu présentait en effet de nombreux ralentissements et un rendu graphique jugé peu flatteur pour la console. Une situation que Capcom corrige depuis le lancement grâce à une série de mises à jour. Le patch de la semaine se concentre, entre autres, sur des améliorations graphiques.
Voici en détail les principaux correctifs de ce patch :
- Il est désormais possible de passer les cinématiques en appuyant sur le bouton croix
- Les couleurs 11 et 12 des costumes par défaut de personnages sont dorénavant débloqués
- Amélioration du filtre anisotropique de tous les personnages et les stages
- Réduction de la pixellisation de nombreux éléments de l’interface
- Multiples corrections de la balance audio de certains sons
- Correction des soucis de son sur les multi-hits
- Augmentation de la résolution des effets visuels
- Correction de l’affichage du Sonic Boom
- Correction de problèmes de localisation et de polices d’écriture
- Amélioration des performances des fonctionnalités de sauvegarde
- Le message « Appuyer sur Start » a été remplacé par « Appuyer sur Options »
Selon les premiers retours des joueurs, cette mise à jour améliore de façon notable les graphismes du jeu, les faisant passer à niveau déjà plus digne d’une console actuelle. Reste encore quelques patchs à Capcom pour peaufiner le jeu avant la sortie prochaine de Street Fighter V en mars 2016.
Consulter notre test d'Ultra Street Fighter IV sur PS4
Le trailer de lancement d'Ultra Street Fighter IV