Présenter en quelques minutes un jeu avant tout basé sur l'atmosphère et l'exploration n'a rien d'évident, et les développeurs de SOMA en savent quelque chose.
Assurément, Frictional Games est un des studios indé les plus talentueux dès qu'il s'agit de mettre en scène l'angoisse, et son fantastique Amnesia : The Dark Descent en est la preuve vivante. Actuellement au travail sur le très attendu SOMA, l'équipe de développement avait cette année fait, pour la première fois, le déplacement à l'E3, avec la ferme intention de coller une trouille bleue à quelques dizaines de journalistes.
Mais, pour une telle production, difficile de définir quelle portion présenter en 15-20 minutes, sachant qu'il faut bien entendu éviter les spoiler et que l'intérêt du titre se trouve avant tout dans son exploration et dans la façon dont l'horreur est distillée très progressivement. Ayant bien conscience de ce problème, Frictional Games a donc décidé de présenter un passage du jeu situé 2 heures après le début, mais a eu la bonne idée de modifier quelques événements, afin de garder la surprise dans la version finale.
Quoi qu'il en soit, le studio publie un article très intéressant sur son blog à ce sujet. Les développeurs estiment d'ailleurs avoir à moitié réussi cette démo, avouant même que ce qui a été montré ne faisait pas particulièrement peur. Une telle franchise fait en tout cas plaisir à lire.
Rappelons que SOMA sortira sur PC et PS4, le 22 septembre prochain.
Trailer E3 2015 de SOMA