Révélé à l’époque du G-Star 2012 en Corée du Sud, Devilian est un action-RPG typé MMO hack’n slash développé par Ginno Games. Trion, que l’on connaît pour ses MMORPG tels que Rift ou encore Defiance, teasait depuis quelques jours l'arrivée d'un nouveau jeu via un mystérieux site Internet. L'attente prend désormais fin puisque l'éditeur annonce officiellement prendre en charge l'exploitation de Devilian en Europe et sur le continent américain.
Trion poursuit en effet sur sa lancée de récupération de licences afin de les exploiter en Occident. Après le MMO sandbox ArcheAge, c’est donc au tour de Devilian Online d’entrer au catalogue free-to-play de l’éditeur. Ce dernier annonce via trailer l’ouverture prochaine de phases de bêta-test européennes sans précisions quant à la date exacte d'ouverture des tests. On fait le point sur ce que l’on sait du jeu.
Première bande-annonce de Devilian
Un MMO d’action brutal, entre Diablo et Torchlight
- Hack’n slash tout naturellement orienté vers l’action, Devilian Online mise une grande partie de sa réussite sur son gameplay dynamique et son enchaînement de combats en extérieur ou en donjons.
- Le titre proposera 4 classes lors de sortie : le Barbare, l’Elémentaliste, le Gunner et l’Assasssin, toutes soumises à une limitation dans le choix du sexe (Gender Lock).
- Le jeu se rapproche d’un certain Marvel Heroes dans son mix hack’n slash MMO, mais aussi du futur Lost Ark dont une présentation détaillée est disponible sur le site.
- Devilian propose un mix en zones extérieures ouvertes à tous mais divisées en plusieurs canaux afin d’éviter les phénomènes de surpopulation.
- De multiples donjons seront à explorer en solo ou en groupe de trois joueurs et des raids instanciés ou extérieurs rythmeront la progression.
- Régulièrement, des événements aléatoires sous forme de World Boss se déclencheront dans le monde.
- Un outil de recherche de groupe sera intégré au jeu.
- Le système de guilde permettra aux membres de faire progresser le niveau de leur alliance afin de débloquer des bonus spéciaux comme des marchands ou des raids spéciaux.
- Le leveling de Devilian reste dicté par le niveau de chaque zone, pas de level scaling ici puisqu’une fois le contenu d’une région nettoyé, le joueur sera invité à passer à la suivante.
- Les déplacements s’effectuent via le clic souris, mais aussi grâce aux touches ZQSD, les développeurs préférant laisser aux joueurs le choix de la méthode.
- Le monde étant assez vaste, le titre dispose d’un système de montures (que l’on imagine déjà bien représentées dans le cash shop). Ces montures ont la particularité de diminuer la zone d’aggro des monstres.
Système de progression et de transformation en démon
- Devilian introduit un système de cartes à collectionner et à crafter. Non, ces cartes ne permettront pas de s’affronter sur un coin de table de taverne, mais d’ajouter des compétences passives au personnage. Chacune d’entre elles prendra de l’expérience grâce au sacrifice d’autres cartes. On image déjà que les plus rares seront droppées par certains boss ou directement accessibles depuis la boutique.
- Chacune des quatre classes dispose d’un arbre de talents réparti en trois branches dédiées à un style de combat particulier. L’assassin peut par exemple combattre à distance en utilisant des armes de lancer ou choisir le combat rapproché.
- Le titre ne dispose pas de soigneur ou de tank attitré, chaque joueur devra gérer sa propre santé avec des compétences ou des potions.
- Un système de transformation en démon est aussi présent en jeu, il permet de décupler la puissance de son personnage en débloquant des talents particuliers.
- Ce système de démon disposera de son propre équipement.
- L'équipement et les gemmes associées pourront évoluer en puissance.
N'oublions pas le PvP
- Le jeu proposera des arènes PvP dans lesquelles les compétences de démon auront une grande importance.
- Ces batailles prendront la forme d'affrontements en 3vs3 ou de plus massifs 20vs20.
- Il faudra aussi compter sur des zones PvP avec d'énormes boss mixant donc les aspects PvE et PvP du jeu.
Devilian s’avance donc sur un marché du MMO en pleine mutation. Autant destiné à être joué en solo, en petits comités ou en groupes plus massifs, le titre sera la première incursion de Trion dans l’univers du hack’n slash. Comme pour ArcheAge, l'éditeur aura les pleins pouvoirs sur le contenu des mises à jour du jeu ou de sa boutique. Objectif : répondre aux attentes du public occidental en supprimant certains aspects propres au marché asiatique.
Nous vous tiendrons au courant de la suite des événements dès que plus d’informations arriveront sur le gameplay, les dates d'ouverture de la bêta ou encore les détails du modèle économique free-to-play adopté.