Malgré ses retards à répétition et ses nombreuses années de développement, The Last Guardian est loin d'être un énorme budget pour Sony.
Depuis la conférence E3 de Sony, beaucoup de joueurs n'attendent qu'une chose : que The Last Guardian sorte enfin. Six ans après sa toute première annonce, le titre de la Team Ico semble être en bonne voie et, si tout se passe bien, devrait sortir sur PS4 en 2016.
Très présent dans les médias depuis quelques jours, Shuhei Yoshida, directeur de Sony Worldwide Studios, a tout récemment donné une interview à nos confrères d'Eurogamer, qui apporte notamment quelques éclairages sur le budget du jeu. À la question "est-ce que The Last Guardian est un des jeux les plus chers de Sony ?", l'homme répond par la négative :
Non, non, pas du tout. Les équipes de développement au Japon sont beaucoup plus petites, en général, que les équipes en Europe ou aux États-Unis... Horizon est par exemple un budget beaucoup plus gros que The Last Guardian. Le cout de The Last Guardian est bien plus important que Ico ou Shadow of the Colossus, mais ce n'est pas un budget typique d'une production américaine ou européenne.
Également, Shuhei Yoshida confirme que Marc Cerny, l'un des concepteurs de l'architecture de la PS4, est impliqué en tant que consultant technique sur le projet, mais n'a en revanche pas pris le contrôle de la production, comme certaines rumeurs le laissaient entendre.