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News jeu The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !

Contributeur

Profil de Jeanbapt77,  Jeuxvideo.com
Jeanbapt77 - Utilisateur jeuxvideo.com

Les plateformes telles que Kickstarter ont permis d'ouvrir la voie à un nouveau genre de financement, notamment pour les projets indépendants. Cela libère des contraintes du système bancaire et autres, et permet de créer un lien directement entre les développeurs et les clients. The Universim fait partie de ces projets à tenter de se financer par la participation des joueurs. Et c'est un pari réussi, puisque celui-ci vient de franchir une nouvelle barre : plus de 350 000$ de réunis. Pour fêter ça, de nouveaux objectifs ont été promis et le projet continue. Toujours plus loin.

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !
Pour raconter l'histoire dans son intégralité, Crytivo Games Inc., le studio se cachant derrière le projet The Universim, lance le 23 Avril 2014 une campagne sur la célèbre plateforme Kickstarter avec un objectif initial de 320 000 dollars. Le succès se fait rapidement sentir puisqu'un an plus tard, ce ne sont pas moins de 387 000 dollars qui sont déjà acquis. C'est l'occasion de se réjouir grandement, puisque cela signifie que pour nos amis non anglophones, le jeu disposera d'une traduction. C'était l'objectif justement livré avec la barre des 350 000 dollars.

Un God Game prometteur

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !
Le concept du jeu peut rappeler celui de Spore, dans lequel on prenait le contrôle d'une minuscule cellule, que l'on faisait évoluer jusqu'à devenir une créature terrestre, créant sa civilisation pour la conquête de l'espace. The Universim n'en est pas éloigné, si ce n'est qu'au lieu de diriger une cellule, on dirige la planète cette fois-ci. Les citoyens sont gérés uniquement par l'ordinateur, et font leurs choix seuls. Vous n'aurez que pour objectif de voir la vie et la civilisation naître sur votre petit bout de terre. En prenant garde, car diverses désastres peuvent apparaître : invasions aliens, épidémies, désastres naturels, émeutes, famine, sont autant d'exemples cités par les développeurs. Ce sera à vous de réfléchir pour aider au mieux la civilisation. Sachant que les villes sur la planète pourront se faire la guerre entre elles, et que vous êtes libre d'intervenir ou de laisser la planète brûler sous les bombes. Chacun fait comme il veut, et les développeurs le comprennent bien. Le jeu repose notamment sur le moteur Unity, mais les développeurs ont conçu un moteur maison directement intégré à Unity pour gérer la simulation et le dynamisme de l'environnement : Prometheus In-Game Engine.

Un stand à l'E3 qui n'aura pas été inutile

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !
La conférence de l'E3 cet été n'aura pas été que l'occasion de découvrir les perles des gros éditeurs. The Universim était également présent. Crytivo Games en était plutôt fier. C'était l'occasion de faire découvrir le jeu à un public plus large. Et les témoignages sont extrêmement prometteurs. C'est ainsi que les développeurs des très célèbres Space Engineers et Medieval Engineers se sont fendus d'un :

“This is a game that everyone will remember for long time.”
- Marek Rosa

« C'est un jeu dont tout le monde se souviendra pendant longtemps. » : assez flatteur !

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !

Un développement qui continue

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !
Quelques jours après la clôture de l'E3, la communication continue. Crytivo Games annonce qu'une nouvelle barre de financement est franchie, celle des 350 000 dollars. Les développeurs ont ainsi rappelés et détaillés plus en détails les projets pour l'avenir. Des projets comme un éditeur de planète intégré, un système de news en direct (The Universim Live News System), le iRobot, mais également un mode multijoueur. L'éditeur de planète devrait permettre au joueur de créer la planète qu'il souhaite, en établissant les paramètres tels qu'il les voudrait. Le système de news est plus complexe, les développeurs souhaitant créer une base de données massive où les joueurs pourront raconter leurs aventures (de manière totalement optionnelle évidemment). Quant au iRobot, il ne s'agit ni plus ni moins que d'une extension du système des recherches initialement prévu. La recherche étant un atout décisif de l'évolution de votre civilisation. La création d'IA par exemple, et de robots. Attention toutefois, de telles IA peuvent être dangereuses...

The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !The Universim : Une campagne de financement réussie et de nouveaux objectifs !

En détails :

  • 320 000 dollars - But initial (atteint)
  • 350 000 dollars - Support multilingue (atteint)
  • 400 000 dollars - Ère jurassique
  • 450 000 dollars - The Universim Live News System confirmé !
  • 450 000 dollars - Outils de l'éditeur de planète. Créer sa propre planète en utilisant un éditeur intégré.
  • 500 000 dollars - iRobot.
  • 920 000 dollars - Mode Multijoueur.
Informations à savoir

Il est possible de financer le jeu à partir de Kickstarter, mais également à partir du site officiel. Au total (les deux combinés), ce n'est pas moins de 450 000 dollars de récoltés. La barre des 350 000 dollars dont je parlais plus haut concerne uniquement le financement sur Kickstarter.

Aucun DLC ni paiement supplémentaire dans l'avenir n'est prévu.

Vous pouvez retrouver en détail la liste des objectifs pour le futur, directement sur le site officiel du jeu (en anglais seulement).

Vous pouvez vous aussi participer au financement du jeu, directement depuis Kickstarter ou depuis le site officiel.

La démonstration du moteur maison, Prometheus In-Game Engine, est également téléchargeable sur le site Indie DB. Attention, il s'agit d'un prototype : vous ne pourrez rien faire si ce n'est observer.

PC Mac Crytivo Games Gestion Simulation Jouable en solo
Commentaires
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hellfiremaga hellfiremaga
MP
Niveau 10
le 30 juin 2015 à 08:08

curieux petit jeu qui semble bien sympa, GG à eux

Lire la suite...
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