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News jeu Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

C'était la star du Nintendo Digital Event de cet E3 2015 : StarFox Zero a pas mal fait parler de lui, notamment parce qu'il incarne le retour d'une série que l'on pensait disparue, mais aussi parce que, visuellement, le jeu semble encore loin de ce que peut produire la Wii U. Qu'importe, on a aujourd'hui une information supplémentaire concernant les prochaines aventures de Fox McLoud.

Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero
Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero

Votre StarFox Zero, vous le voulez avec ou sans fonctions gyroscopiques ? La question est tout à fait sérieuse, et il est probable que vous vous la poserez au moment de lancer le jeu pour la première fois. Dans la démo présentée à l'E3, cette fonction permettait notamment de regarder dans le cockpit de votre airwing, ou de viser les ennemis, pour les mitrailler de laser. Une fonction vitale, donc, mais que certains pourraient trouver gadget. Pourquoi ne pas se servir simplement de l'un des joysticks de la mablette ? Eh bien oui et non puisque les choses ne seraient pas aussi simples : actuellement, les deux joysticks sont déjà utilisés. Un porte-parole de Nintendo a néanmoins affirmé au site Nintendo Life que cette fonctionnalité pourra être activée ou désactivée dans StarFox Zero.

On est donc curieux de voir comment les commandes seront reparties sur la mablette, et quelles seront les répercussions sur le contrôle de notre vaisseau de combat.

Le trailer E3 2015 de StarFox Zero

Commentaires
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disposat disposat
MP
Niveau 4
le 29 juin 2015 à 10:15

« Fox McLoud » :hum:

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