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Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero du 23/06/2015

News jeu Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero

C'était la star du Nintendo Digital Event de cet E3 2015 : StarFox Zero a pas mal fait parler de lui, notamment parce qu'il incarne le retour d'une série que l'on pensait disparue, mais aussi parce que, visuellement, le jeu semble encore loin de ce que peut produire la Wii U. Qu'importe, on a aujourd'hui une information supplémentaire concernant les prochaines aventures de Fox McLoud.

Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero
Les contrôles gyroscopiques pas obligatoires dans StarFox Zero

Votre StarFox Zero, vous le voulez avec ou sans fonctions gyroscopiques ? La question est tout à fait sérieuse, et il est probable que vous vous la poserez au moment de lancer le jeu pour la première fois. Dans la démo présentée à l'E3, cette fonction permettait notamment de regarder dans le cockpit de votre airwing, ou de viser les ennemis, pour les mitrailler de laser. Une fonction vitale, donc, mais que certains pourraient trouver gadget. Pourquoi ne pas se servir simplement de l'un des joysticks de la mablette ? Eh bien oui et non puisque les choses ne seraient pas aussi simples : actuellement, les deux joysticks sont déjà utilisés. Un porte-parole de Nintendo a néanmoins affirmé au site Nintendo Life que cette fonctionnalité pourra être activée ou désactivée dans StarFox Zero.

On est donc curieux de voir comment les commandes seront reparties sur la mablette, et quelles seront les répercussions sur le contrôle de notre vaisseau de combat.

Le trailer E3 2015 de StarFox Zero

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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disposat
disposat
MP
le 29 juin 2015 à 10:15

« Fox McLoud » :hum:

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MyosHD
MyosHD
MP
le 26 juin 2015 à 12:15

De toute façon, le plus important dans un jeu c'est le scénario :oui:

Je veux Starfox Adventures 2 :snif:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 24 juin 2015 à 21:14

mouais.

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Agonny69
Agonny69
MP
le 24 juin 2015 à 15:05

ils aurraient pu faire un minimum de travail pour les graphismes la c'est juste degeulasse...quand on voit smash bros, mario kart a coter ou xenoblade... :pf:

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Pseudo supprimé
le 24 juin 2015 à 09:30

enfin une bonne nouvelle pour ce jeu

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kevin6ans
kevin6ans
MP
le 24 juin 2015 à 08:03

mais ces commentaires, les gens sont encore à nous dire "moi c'est le gameplay, pas les graphismes" en croyant dur comme fer qu'ils nous apprennent quelque-chose. On le sait déjà tous, c'est pour dire à quel point vous n'êtes pas à la page et que vous manquez d'expérience.

on peut critiquer un jeu sur ces graphismes cela n'en faire pas un mauvais jeu pour autant. Sauf qu'ici le gameplay aussi est aussi loupé, très lent dans les déplacements et dans la visée et ça se voit directement. ces graphismes + ce gameplay = jeu clairement dépasser.

Ce n'est pas ta rage contre des critiques ARGUMENTÉES qui va changer la qualité du jeu. et puis les arguments "moi j'aime les graphismes" n'en fait pas un beau jeu pour autant, quand on dit "ce jeu moche" c'est parce que c'est vérifiable, des textures très pauvres, lumière très pauvre, qualité des décors très pauvre, gameplay très mou, dans des décors...on se croirait au dans le Sahara, sans parler des effets d'une honte intergalatic. quand on sait que ce jeu n'est même pas encore sortie et que c'est un trailer de présentation, ça fait peur.

et pour couronner le tout, ils ont violé la série avec une transformation de merde. félicitations, vous avez eu le prix du jeu ayant le plus grand nombre de mauvaises décisions pour une suite de jeu attendu.

pavé de caca séché césar :bave: :hap:
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qcfairplay
qcfairplay
MP
le 24 juin 2015 à 03:09

Personnellement les graphiques je les trouves parfait pour se type de jeux, mais les controles par gyroscope ça non! j'ai pas envie d'avoir l'air d'un guignole qui conduit une vaisseau spéciale dans mon salon.

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thelus_rozumnee
thelus_rozumnee
MP
le 24 juin 2015 à 01:52

"Ololol mais osef des graphisme, c'est le gameplay qui compte !"

Et sinon, on peu avoir les graphismes ET le gameplay ? non c'est interdit ?
Affreux, on peu faire des graphismes simpliste mais au moins que ça soit beau, surtout que c'est pas un studio indé sans moyen sur un jeu lambda, c'est Starfox
Même le gameplay à l'air daté au possible, ça fait vide, il y a aucune immersion dans les vidéos du jeu, il aurait pu être tellement mieux, et je comprend pas qu'on accepte un tel résultat pour une licence si attendu

Bref on est en 2015, je dit pas qu'il faut renier les bases de la série mais au moins se sortir les doigt du cul et proposé un jeu dans son temps

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Commentaire édité 24 juin 2015, 01:56 par thelus_rozumnee
CubeWorld
CubeWorld
MP
le 24 juin 2015 à 01:42

Je jouerai au gyro, pour splatoon c'est excellent alors pourquoi pas :)

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Kage
Kage
MP
le 23 juin 2015 à 23:05

La nintendo 64 :coeur:

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