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Amis Minecraftiens, vous avez toujours rêvé de pouvoir transformer vos idées directement depuis le jeu, mais vous n'avez ni le temps, ni les capacités ? Qu'à cela ne tienne, découvrez un petit soft encore en développement qui vous permettra très bientot de pouvoir transformer n'importe quoi directement dans Minecraft.
Développé par Jonathan Bon, un jeune étudiant français en informatique passionné de modélisation 3D, ce petit plug in blender vous permettra en quelques clics d'analyser le modèle polygonal d'un modèle 3D (il en existe des milliers et vous pouvez aussi créer les vôtres) pour créer un volume de voxel (masse de cubes). Le tout vous sera proposé en schématic qu'il vous faudra importer dans le jeu à l'aide de MCEdit ou encore WorldEdit.
Actuellement au stade de développement, une version plus évoluée (la version actuelle étant lente, pas infaillible et ne pouvant créer le modèle qu'avec un seul type de bloc) sera proposée très prochainement, voici quelques exemples de ce que l'on peut faire grâce à ce petit plug in.