Avec The Last of Us, Naughty Dog nous avait déjà épatés grâce à une capture des expressions faciales bluffante qui nous permettait de mieux ressentir les émotions des différents protagonistes. Dans Uncharted 4 : A Thief's End, la technologie sera bien plus avancée.
C'est lors d'une interview avec GamesTM que Josh Scherr et Ricky Cambier, respectivement scénariste et lead designer de Uncharted 4, sont revenus sur les possibilités offertes par la PS4. Car rappelons-le, Uncharted 4 sera le premier jeu conçu pour PS4 de Naughty Dog vu que The Last of Us Remastered est un portage. Parmi les apports de la génération actuelle de consoles, il y a notamment la qualité des expressions faciales permise par une technologie bien plus avancée que celle de la PS3 :
On a complètement revu notre système d'animation faciale. Dans les précédents Uncharted et dans The Last of Us, les personnages avaient entre 90 et 100 points mobiles sur leur visage.
Rappelez-vous à quel point les expressions faciales de douleur de Joel et Ellie étaient détaillées, comment le jeu avait aussi bien capturé les rôles de Troy Baker et Ashley Johnson. Tout ça fut réalisé avec l'ancienne technologie.
Maintenant, les visages ont entre 300 et 500 points mobiles.
Impressionnant n'est-ce pas ? Naughty Dog avait déjà diffusé des images du visage de Nathan Drake utilisant la nouvelle technologie et il est vrai que le travail est bluffant, ce qui favorise grandement l'immersion mine de rien.
Uncharted 4 : A Thief's End est prévu pour le printemps 2016 sur PS4.
Uncharted 4 : A Thief's End - Gameplay