Après un teasing efficace et une annonce officielle hier soir, le nouveau jeu de l'ex-producteur de Castlevania Koji Igarashi, Bloodstained : Ritual of the Night, a largement surpassé son objectif Kickstarter en seulement une journée.
500.000 dollars. C'était l'objectif à atteindre lors du lancement hier. Aujourd'hui, au moment où j'écris cet article, nous en sommes déjà à 1.210.110 $ et ça continue de grimper. Un succès retentissant pour le jeu d'action / plates-formes 2.5D qu'il est facile d'expliquer.
On pourrait pratiquement intituler cet article "comment réussir une campagne Kickstarter". D'une, il faut un nom. Avec son passé chez Konami en tant que producteur de la série Castlevania, Koji Igarashi a une telle notoriété qu'il peut vendre des jeux juste en disant "bonjour". Ensuite, il faut un concept. Un jeu typé Castlevania style Metroidvania proche de Symphony of the Night, par celui qui en était l'assistant-directeur à l'époque, ça claque fort. Saupoudrons le tout d'un site-teasing, de posts Twitter étranges et d'une communication qui s'adresse directement aux fans, et vous avez cassé Kickstarter.
Evidemment, la campagne n'est pas finie et il faut maintenant jeter un oeil aux objectifs supplémentaires pour voir ce que Bloodstained nous réservera. Ont déjà été débloqués les fonds pour un artbook, un deuxième personnage jouable, un mode de difficulté supplémentaire, David Hayter en doubleur (le doubleur de Solid Snake avant le cinquième opus), et des cheat codes. On peut aussi penser que le mode coop en local sera rapidement atteint, l'objectif étant de 1.250.000 $.
Comme ça arrive souvent avec Kickstarter, il y a de fortes chances que d'autres objectifs soient rajoutés sous peu. Les fans de Metroidvania se frottent déjà les mains...