Si vous suivez un tant soit peu l'univers du jeu vidéo, le nom de Warren Spector ne doit pas vous être inconnu. Acteur majeur du milieu, il est l'homme qui se cache derrière des titres tels que Dark Project : Deadly Shadows, Epic Mickey mais aussi et surtout les deux premiers Deus Ex.
Deus Ex, premier du nom a frappé un grand coup lors de sa sortie il y a 15 ans de cela. Avec sa dimension RPG poussée, son scénario aux multiples embranchements, son atmosphère sombre et son level design imparable permettant autant l'approche furtive que frontale, le titre de Ion Storm fait encore aujourd'hui office de référence et a inspiré de nombreux autres studios de développement.
Warren Spector, responsable du chef-d'oeuvre, s'est exprimé via Reddit à propos du trailer du nouvel opus de la franchise, le quatrième pour être exact, baptisé Deus Ex : Mankind Divided. Bien que n'ayant pas de lien direct avec le développement du titre, l'homme a toute légitimité pour s'exprimer sur l'évolution de son bébé et a émis quelques réserves à propos de cette bande-annonce explosive, qui selon lui ne correspond pas franchement à "l'esprit" Deus Ex. Effectivement, comme vous pouvez le constater dans la vidéo ci-dessous, le trailer ne met pas en avant la dimension infiltration du jeu, élément pourtant cher au coeur des fans de la franchise.
Premier trailer pour Deus Ex : Mankind Divided
Warren Spector déclare avoir été interloqué par la violence qui se dégageait de la vidéo, arguant que la série Deus Ex n'a jamais été pensée pour inviter les joueurs à opter pour une approche sanglante, mais qu'elle était davantage élaborée dans un axe où le joueur choisissait sa manière de jouer, "ce qui pouvait impliquer de tuer" des adversaires.
L'homme en profite toutefois pour adouber le travail réalisé par Eidos Montréal sur Deus Ex : Human Revolution, affirmant que le studio a bien respecté l'esprit "choix - conséquences" de la licence et se déclare confiant quant à la capacité de l'équipe à accentuer davantage encore la liberté donnée au joueur de choisir sa manière d'aborder le jeu. Terre-à-terre, il suppose également qu'un trailer doit "proposer au public un maximum d'action possible", ceci expliquant l'approche explosive de la vidéo. Il confirme enfin que, quoi qu'il arrive, il jouera à Mankind Divided.
Si l'on en croit de toute façon les déclarations d'Eidos Montréal, le jeu sera intégralement jouable en infiltration. Nous voilà rassurés.