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The Witcher 3, on fait le point sur la taille de la carte du 28/04/2015

News jeu The Witcher 3, on fait le point sur la taille de la carte

The Witcher 3, on fait le point sur la taille de la carte

On le sait, le monde ouvert de The Witcher 3 : Wild Hunt s'annonce grand, très grand même. Pour leur première tentative d'open world, les Polonais de CD Projekt RED semblent avoir mis les bouchées doubles pour proposer un monde vaste et cohérent, doté d'un moteur graphique apte à faire toussoter de nombreuses configurations gamers. Depuis quelques semaines, les spéculations allaient bon train concernant la taille de la carte du jeu.

Bien plus grande que celle de Grand Theft Auto V ? Immensément plus vaste que Bordeciel ? Internet s'adonnait à son activité favorite : spéculer. Mais trêve de suppositions, les multiples sessions de jeu réservées à la presse et à différents YouTubers permettent aujourd'hui de répondre à la question suivante : quelle est la taille de la carte de The Witcher 3 ?

The Witcher 3, on fait le point sur la taille de la carteThe Witcher 3, on fait le point sur la taille de la carte

Les images officielles de la carte du monde se dénichent désormais assez facilement sur la Toile. Après différentes comparaisons de son échelle avec d'autres cartes d'open world aux dimensions connues, la taille de la zone de jeu de ce troisième volet serait approximativement de 136 km². Cette mesure inclut une grande partie des régions connues des Royaumes du Nord, mais n'englobe pas quelques régions (entre 4 et 6) dont la taille n'est pas connue à ce jour.

En termes de comparaison et puisque le jeu de qui a la plus grande fonctionne toujours, on peut donc en conclure que la carte de The Witcher 3 sera environ 1,5 fois plus grande que celle de GTA V (81 km²), trois fois plus grande que la zone de jeu de Far Cry 4 (46 km²) ou encore (et c'est un point de comparaison qui aura fait couler beaucoup d'encre) 3,5 fois plus grande que Bordeciel, la région de The Elder Scrolls V : Skyrim. Reposez vos montures, il y aura de quoi explorer dans le jeu !

Toutefois, ces considérations chiffrées ne restent finalement que peu représentatives de la qualité finale d'un titre, reste maintenant à savoir si les environnements seront suffisamment variés et travaillés et s’ils dégageront une impression de vie. Réponse le 19 mai prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Du gameplay en monde ouvert avant la sortie du jeu

Sources : Neogaf

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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hellexs68
hellexs68
MP
le 02 mai 2015 à 19:53

je suis tout à fait d'accord que la taille de la carte compte mais c'est avant tout ce que l'on trouve sur cette carte qui m'importe car avoir une grande carte Vide ne sert à rien pour exemple le jeu FUEL qui avait battu le record du monde de taille de carte mais qui était immensément vide et donc sans intérêt

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]nicobar[
]nicobar[
MP
le 30 avr. 2015 à 12:49

et sinon la video de gameplay ?

Moi un jeu pareil je le prends direct.

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Iegoulag
Iegoulag
MP
le 30 avr. 2015 à 04:15

Sa laisse la possibilité de crée un paquet de mods sur Pc :-)

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Suprem
Suprem
MP
le 29 avr. 2015 à 18:18

Plus grande que Bordeciel peut-être, plus remplie? ça j'en doute :noel:

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Ttoikantuparles
Ttoikantuparles
MP
le 29 avr. 2015 à 17:00

Une carte énorme mais optionnelle comme Skyrim , pour un jeu qui se finira en 15h du à une trame principale enfantin accessible pour les -de 8 ans. Je le sens comme ça ...

Bac à sable/open world ... :malade:

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Commentaire édité 29 avr. 2015, 17:01 par Ttoikantuparles
Urleur
Urleur
MP
le 29 avr. 2015 à 14:54

Du moment que c'est en openworld et grand bien configuré et riche à tout faire, j'ai préco !

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Pseudo supprimé
le 29 avr. 2015 à 14:09

C'est bien de faire une grande map, maintenant faut-il encore qu'elle soit vivante, variée et qu'on ai des donjons en prime.

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Pseudo supprimé
le 29 avr. 2015 à 13:36

D'après IGN USA, Los Santo qui est certes la ville principale (et quasi unique XD) de GTA5, seule, ferait environ 1/3 de la carte de The Witcher 3 (54 km²), autant dire que j'ai du mal à adhérer à cet article et à ses chiffres :doute:.

Et puis tant qu'à chercher qui a la plus grosse, ED propose quelques 400 milliards de systèmes solaires, The Elder Scroll 2 : Daggerfall a une carte estimée par Bethesda de la taille du Royaume Uni (à la louche :noel:), soit 229 848 km² et estimée à 160 000 km² seulement d'après la police... avec 15 000 villes et donjons et 750 000 NPC. Bref, ami(e)s de GTA5, Skyrim, Witcher 3, soyez humbles et retournez donc dans vos bacs à sable, ça parle big maps ici :noel:

:dehors:

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latino81
latino81
MP
le 29 avr. 2015 à 13:18

je pense que vue le jeu le monde devrai etre super bien detaille et complet

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Pseudo supprimé
le 29 avr. 2015 à 13:16
  • cri de pucelle*
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Top commentaires
Ordo
Ordo
MP
le 28 avr. 2015 à 16:49

Il n'y a pas que la taille qui compte.
C'est surtout la façon de s'en servir.

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Kakahuete12
Kakahuete12
MP
le 28 avr. 2015 à 16:51

Toutefois, ces considérations chiffrées ne restent finalement que peu représentatives de la qualité finale d'un titre, reste maintenant à savoir si les environnements seront suffisamment variés et travaillés et s’ils dégageront une impression de vie.

Tout est dit, c'est pas la taille qui compte, c'est ce qu'on en fait, comme le dit si bien ma femm.. oh wait. :(

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Commentaire édité 28 avr. 2015, 16:51 par Kakahuete12
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