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News jeu Guild Wars 2 détaille ses futures spécialisations
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Guild Wars 2 détaille ses futures spécialisations

Guild Wars 2 : Heart of Thorns introduira des nouveautés au système de spécialisation du jeu. Lors de son annonce en janvier dernier, l'équipe d'ArenaNet avait brossé un premier portrait des modifications apportées aux classes en parallèle de leur périple dans le Cœur de Maguuma. Aujourd'hui, le développeur s'attarde sur la question au travers de deux longs billets postés sur son site officiel. Il revient sur les nouvelles compétences et aptitudes conférées par ce nouveau système.

Les caractéristiques comme la puissance, la précision ou la robustesse deviennent indépendantes des aptitudes. Afin de contrebalancer la perte de points de caractéristiques, l'équipement et les statistiques de base des personnages seront retravaillés. Cette modification aura pour conséquence de modifier la façon dont la plupart des joueurs envisageaient leur spécialisation. Il faudra désormais réléchir en termes de talents conférés et non en termes de stats pures. Les aptitudes passent de 7 à 9 dont trois de Grand Maître. Cet ajout s'accompagne d'une revalorisation de l'impact réel de chaque aptitude dans l'orientation voulue pour votre personnage. Sur un même archétype, un personnage pourra par exemple s'orienter vers un rôle offensif ou bien choisir la voie du soutien. Plus compréhensible pour le joueur, ce nouveau système ne devrait pas deséquilibrer les mécanismes déjà présents en jeu.

Guild Wars 2 détaille ses futures spécialisations

L’objectif principal de l’ancien système d’aptitudes était de vous offrir un moyen supplémentaire de personnaliser votre personnage. Avec les spécialisations, nous souhaitons continuer sur cette lancée, mais aussi corriger et améliorer ce qui était problématique jusqu’à présent. Ce nouveau système constitue une base solide sur laquelle s’appuyer pour les futurs ajouts d’aptitudes et de compétences.

Retrouvez tous les détails de ces modifications dans le premier message du site officiel du jeu.

Le second message s'intéresse quant à lui à la façon dont les joueurs déverrouilleront les compétences et les aptitudes. Le système s'articulera autour de points de héros à dépenser dans une nouvelle interface de spécialisation. Les défis de compétences jusque-là symbolisés par une petite flèche bleue sur la carte seront renommés défis de héros. Ils permettront de récupérer ces fameux points à dépenser dans trois catégories distinctes : les spécialisations fondamentales, les compétences fondamentales et les spécialisations d’élite. Si les deux premières catégories permettent de déverrouiller les aptitudes mineures et majeures ainsi que les compétences données d'une catégorie, c'est vers les spécialisations élites que tous les regards se tournent désormais !

C'est en effet grâce aux spécialisations élites que les classes pourront acquérir de nouvelles armes, aptitudes, mécaniques et compétences. ArenaNet avait par exemple teasé un rôdeur devenu druïde, équipé désormais d'un bâton grâce à ce mécanisme. Ces nouvelles spécialisations donneront pour la plupart accès à de nouvelles compétences.

Guild Wars 2 détaille ses futures spécialisations

Les spécialisations d’élite introduiront un nouveau type d’arme pour votre personnage. La spécialisation « druïde » du rôdeur lui permettra de manier le bâton, et une autre profession aura enfin accès au marteau. Cela veut dire que chacun d’entre vous aura un nouveau mode de combat à maîtriser. Certaines professions obtiendront une seule arme main gauche ou main droite, mais chacune d’entre elles vous donnera accès à un nouveau style de combat. Pour utiliser cette nouvelle arme, vous devrez déverrouiller puis équiper la spécialisation d’élite correspondante.

Retrouvez plus de détails dans le second message publié sur le site officiel d'ArenaNet.

Avec ces modifications, ArenaNet étoffe le panel de possibilités de personnalisation pour toutes les classes du jeu. Sorti en 2012, Guild Wars 2 connaîtra donc avec sa première extension Heart of Thorns une évolution majeure et appréciable d'un mécanisme crucial jusque-là trop peu étoffé par les principales mises à jour du titre. Wait & see donc en attendant les retours des premières phases de bêta.

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Commentaires
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Benarkhan Benarkhan
MP
Niveau 10
le 23 avr. 2015 à 19:33

Le fameux "druïde".

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