Annoncé début mars, le jeton World of Warcraft est un premier pas vers une évolution du modèle économique du mastodonte des MMORPG de Blizzard. Disponible contre de l'argent réel dans la boutique intégrée au jeu, l'objet peut être vendu contre de l'argent du jeu permettant à son acquéreur de bénéficier d'un mois d'abonnement payé donc avec son or et non ses euros. Déjà disponible sur les serveurs US, la fonctionnalité arrive dès demain sur les serveurs européens.
Disponible au prix fixe de 20 € dans la boutique, le jeton pourra être revendu à l'hôtel des ventes pour la somme initiale de 35.000 pièces d'or. Au tour du petit jeu de l'offre et de la demande de faire ensuite varier son prix d'achat via po. Pour information, le jeton s'achète aujourd'hui pour 22.500 po sur les serveur US. Un joueur ne pourra pas vendre plus de 10 jetons par compte et par période de 30 jours. Blizzard indique que le nombre maximum de jetons disponibles à l'achat sera quant à lui plus élevé sans préciser toutefois la quantité exacte. Une vidéo explicative en français est consultable pour l'occasion.
Déjà en place dans d'autres MMO comme EVE Online ou Wildstar, ce principe soumis à de constantes variations de prix pourra permettre à des joueurs un minimum investis en jeu de renouveler leur abonnement mensuel au prix d'un simple farm attentif de la quantité d'or nécessaire à l'achat d'un jeton tous les mois.
Si WoW conserve son abonnement mensuel, cet ajout aura de quoi titiller la curiosité des joueurs intéressés par le jeu mais rebutés par le fait de devoir mettre la main à la poche à intervalles réguliers. Vous payiez, eh bien farmez maintenant !
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