Les versions Scholar of the First Sin sur PlayStation 4 et Xbox One de Dark Souls II ont hérité d'une bonne partie des atouts de la version PC du soft. Textures plus fines, distance d'affichage plus importante et framerate calé à 60 fps sur la plupart des scènes. Une fluidité d'affichage malheureusement responsable d'un bug bien fâcheux affectant la vitesse d'usure des armes. Déjà présent sur PC et répercuté sur ces nouvelles versions, ce souci à l'impact direct sur l'expérience de jeu sera bientôt corrigé via un patch.
From Software indique en effet qu'un patch corrigeant entre autres ce problème sera bientôt déployé sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. On ignore pour le moment si le patch concerne aussi la version classique du jeu sur PC. Reste maintenant au développeur japonais à se pencher sur le patch des temps de chargement d'un certain Bloodborne, à bon entendeur...