Paradox annonce non sans une certaine fierté que le très populaire Cities Skylines a franchi le cap du million d'unités depuis sa sortie le 10 mars, en un peu plus d'un mois donc.
C'est certes plus long que le dernier et très débattu Sim City, qui avait atteint ce cap en deux semaines, mais le titre est loin d'avoir profité de la même force de frappe marketing et d'un nom aussi connu. Une performance qui plus est remarquable pour Paradox en si peu de temps. Le city builder de Colossal avait d'ailleurs établi un record pour l'éditeur en s'écoulant à 250.000 exemplaires lors de son lancement.
Son succès, Cities Skylines le doit à ses qualités propres mais aussi à son aspect communautaire qui n'aura pas échappé à ceux qui s'y adonnent. Ainsi, le workshop du jeu comprend précisément 33.572 items (dont plus de 10.000 types d'intersections tout de même), allant de la petite maison au modificateur de gameplay en passant par des infrastructures plus performantes.
Ces chiffres pourraient par ailleurs poursuivre leur hausse puisque Paradox avance que le rythme des ventes de Cities Skylines se maintient à un niveau encore relativement élevé.
Le vidéo-test de Cities Skylines