Nous vous le disions lundi dernier, Grand Theft Auto V débarquera sur PC très bientôt (le 14 avril) et pèsera au minimum 65 gigas. Pour préparer le terrain, Rockstar a lancé les préchargements de la bête dès le 7 avril. 24 heures après, nous faisons un rapide point sur le suivi de cette démarche qui a ravi certains joueurs et inquiété d'autres qui avaient fait leur achat sur des plates-formes obscures...
Nos 10 Gaming Live sur GTA 5 : 1/10 (réalisés sur PlayStation 3 en septembre 2013)
La bande passante de Steam en prend pour son grade
Une statistique intéressante est analysable aujourd'hui concernant l'infrastructure de Steam et plus particulièrement en ce qui concerne sa bande passante. En effet, comme on peut le voir sur le graphique, on remarque un énorme pic de consommation de bande passante le 7 avril, jour du préchargement de Grand Theft Auto 5. Ce sont donc 3.000 gigas par seconde qui ont été consommés sur la plate-forme dans le courant de la journée de mardi, alors que lundi le pic était en dessous de 1.000 gigas par seconde.
Vous avez également été nombreux à demander si les précommandes chez notre partenaire Gamesplanet vous proposaient de précharger le jeu. Sachez que la réponse est oui, et que Gamesplanet a mis en place spécialement pour GTA 5 une dizaine de nouveaux serveurs dédiés qui permettent d'obtenir le jeu en amont à des débits extrêmement corrects. Rappelons que le titre y est disponible sur PC à -20% soit 47,99 € au lieu des 59,99 € proposés par Steam.
Des joueurs lésés par les sites de revente de clés ?
Ce n'est pas une nouveauté, certains revendeurs non autorisés de clés ne sont pas en odeur de sainteté du côté des éditeurs, notamment depuis les affaires récentes de cartes frauduleuses qui auraient servi à revendre des copies de Far Cry 4. Rappelons que l'un des moyens d'avoir des clés pour pas cher est de profiter des différences de prix entre l'Occident et les différents marchés "plus abordables" (asiatiques et russes principalement) afin de revendre avec une bonne marge un jeu à prix cassé, ce qui représente un manque à gagner pour l'éditeur et une concurrence déloyale pour les sites autorisés de ventes de clés. De plus, en cas de géoblocage des clés par l'éditeur, les joueurs clients de clés achetées à l'étranger peuvent être drastiquement lésés.
Le souci, c'est que des sites comme Instant Gaming, revendeur non autorisé qui affiche d'ailleurs fièrement le logo Jeuxvideo.com en bas de page sans nous l'avoir demandé, se retrouvent piégés et ont sans doute enregistré des précommandes en espérant obtenir des clés Steam à bas prix. Problème, il s'agit au final de clés Rockstar, ce qui réduit considérablement les possibilités d'obtention de codes à bas prix et met en difficulté les revendeurs qui avaient leurs petites habitudes en ce qui concerne l'approvisionnement en clés. Instant Gaming, par exemple, a depuis peu affiché en rouge en haut de la page GTA V la mention "Activation Rockstar et non Steam" en plus de passer désormais l'article en "non commercialisé" suite à des "problèmes de stock" comme vous pouvez le voir ci-dessous. Reste à savoir ce qu'il adviendra des commandes passées précédemment...