Arrivée ce matin, la nouvelle mise à jour de la PlayStation 4 propose un joli patchwork de fonctionnalités allant d'une amélioration de l'ergonomie générale à l'ajout de fonctions pratiques. L'une d'entre elles, la fonction "Suspendre" rencontre quelques difficultés avec certaines exclusivités de la console telles que Bloodborne et Killzone : Shadow Fall.
Tête de linotte patentée, le vilain rédacteur de la news a bien failli oublier de vous préciser la nature de la fonction suspendre. Celle-ci permet de laisser le jeu en pause puis mettre la PS4 en veille, avant de reprendre plus tard la partie à l'endroit ou le joueur avait choisi d'activer la fonction.
Honneur au plus récent des deux titres dont le problème semble moindre, Bloodborne. La dernière production de From Software est bien compatible avec la fonction "Suspendre" mais s'avère toutefois rattrapée par la dure réalité des fonctions online. Si vous décidez de jouer en ligne pour profiter des fantômes, messages et autres aides des joueurs qui sont bien loin d'être superflues, vous risquez d'être rapidement déconnecté des serveurs et ramené au menu principal en cas d'utilisation de la fonction mentionnée. Si vous souhaitez en bénéficier, il faudra donc privilégier les parties hors ligne.
Les développeurs de Killzone : Shadow Fall ont de leur côté publié un communiqué pour avertir les joueurs qu'il est préférable d'éviter d'utiliser la fonction "Suspendre" dans certains cas précis : en cas de temps de chargement, de sauvegarde, ou durant une cinématique. Dans le cas contraire, ils sont susceptibles d'avoir des difficultés à retourner dans le jeu et devront alors le relancer.
Si ces problèmes ne sont pas vraiment étonnants, ce qui l'est davantage c'est le non-verrouillage de la fonction lors de ce type de séquences. Gageons que les développeurs ainsi que Sony trouveront rapidement un moyen de régler ces bugs au détour de nouveaux patches.
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