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Mario vs. Donkey Kong : Tipping Stars
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Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test du 10/03/2015

News jeu
Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test
Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test
WiiU 3DS
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Le 20 mars prochain, Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars débarquera à la fois sur Wii U et 3DS. Bien que nous n'avons pas encore accès à toutes les fonctionnalités communautaires, nous avons longuement joué au jeu et vous proposons un premier article pour vous donner une idée sur la bête. Rassurez-vous, on le complétera pour produire un test complet au moment de la sortie du jeu.

Vieille d'une dizaine d'années, la série des Mario vs Donkey Kong était jusqu'alors cantonnée aux consoles portables. Bonne chose, le nouvel opus Tipping Stars voit plus large et débarque sur Wii U en même temps que sur 3DS, dans un format cross buy plutôt honnête.

Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test

De retour à un format 2D, Tipping Stars propose un concept simple qui a déjà fait ses preuves, il nous faut emmener des petits jouets jusqu'à une porte de sortie en leur ouvrant le chemin. Etant donné que les jouets avancent tout seuls un peu comme des Lemmings et que vous ne pouvez pas directement interagir avec eux, il vous faut manipuler leur environnement pour éviter de les voir tomber dans des pièges ou de se faire toucher par des monstres.

Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test

Pour être exact, vous pouvez manipuler des mécanismes divers comme des tapis roulants, des tuyaux ou des sols magnétiques ou encore des ressorts qui font office de tremplins. En les utilisant au bon moment, vous pouvez retarder un jouet, l'élever ou le faire changer de direction de manière à l'emmener où bon vous semble. Sur le papier, c'est simple comme bonjour, mais bien évidemment, comme tout bon jeu de réflexion qui se respecte, ça finit par se gâter. Déjà parce que vous n'avez pas un nombre infini de mécanismes à manipuler. En fait, il vous faut souvent prendre une pièce quelque part pour la mettre ailleurs. Etant donné qu'il est difficile de réfléchir en temps réel pendant que les jouets avancent vers une mort certaine, une grande partie de votre réflexion doit s'effectuer au début du niveau, alors qu'on vous laisse le temps que vous voulez pour observer l'environnement et bouger des pièces tant que vous ne réveillez pas le premier jouet.

Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-testMario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test

Le plus dur n'est sans doute pas d'atteindre la porte, mais d'obtenir un maximum d'étoiles par niveau (jusqu'à 3), ce qui n'est possible qu'en ramassant toutes les pièces ainsi que la médaille de chaque niveau. Cela vous oblige régulièrement à faire des détours tordus, mais c'est un peu le but. De plus, quelques règles supplémentaires viennent corser l'affaire comme l'obligation d'amener différents jouets à différentes portes ou encore le timer qui se déclenche quand le premier jouet atteint la porte de fin de niveau, vous obligeant à faire des arrivées groupées. En dehors des 48 niveaux initiaux, des dizaines de niveaux bonus, obtenus via les étoiles gagnées, viendront triturer vos pauvres méninges.

Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Le presque-test

Outre ce mode classique, une grande partie de l'intérêt de Tipping Stars reste le mode Atelier, qui permet, ô joie, de créer soi-même des niveaux pièce par pièce. Malgré certaines limitations similaires à ce que l'on peut trouver dans les niveaux du mode principal (pas plus de quatre mécanismes différents par niveau, etc.), on a une liberté totale. Mais le plus impressionnant, c'est que la création de niveau s'avère très simple d'accès et même un mec pas très doué comme moi s'en sort relativement facilement. Ce mode Atelier bénéficie aussi d'une structure communautaire et d'un système d'évolution. En gros, quand vous faites un niveau, les autres joueurs peuvent le noter. Plus votre niveau sera bon, plus vous aurez d'étoiles, qui vous servent à acheter d'autres éléments dans la boutique pour faire de meilleurs niveaux. Précisons que la boutique ne marche qu'avec des étoiles, pas avec de l'argent réel. Malheureusement, à l'heure d'écriture de ce test, la partie communautaire n'était pas encore disponible, mais je reviendrai sur ce détail dès qu'on y aura accès, aux alentours de la sortie du jeu.

Disponible pour 19,99 € à sa sortie, Tipping Stars est un titre très honnête qui devrait ravir les fans de réflexion. S'il manque sans doute d'originalité, l'atelier de création de niveau pourra toutefois combler ce manque par un peu de perfidie. Sachez accessoirement qu'à ce prix, vous obtenez automatiquement un code pour les deux versions du jeu, Wii U et 3DS. Ce qui veut donc dire filer le deuxième code à un ami. Comme on vous le disait, cela semble très honnête...

Mario vs Donkey Kong : Tipping Stars : Bande-annonce de sortie US

Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Par Anagund, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 12 avr. 2015 à 20:05

Le jeu est déjà sortit mais il a quand même l'air génial, par contre pourquoi n'y a t-il pas encore de test ? Je le veux moi :svp: j'ai hâte que vous le mettiez :oui:

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Shevel
Shevel
MP
le 11 mars 2015 à 11:44

20€ les deux.... bon, j'aurais préféré pouvoir en prendre un seul à 10€

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SeaDragonKanon
SeaDragonKanon
MP
le 11 mars 2015 à 10:47

Mario vs donkey kong, cette originalité :bave:

et apres ca critique COD :hap:

http://www.battlecod.com/

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gdp06
gdp06
MP
le 11 mars 2015 à 05:05

Presque-test...

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Yoshi5
Yoshi5
MP
le 11 mars 2015 à 01:51

Je pensais le trouver plus cher :O Quelle affaire pour un jeu neuf n'empêche ! 20 euros, deux jeux en day one ; ça change des 70 euros + des dizaines en DLC :D

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Troll_Idiot
Troll_Idiot
MP
le 11 mars 2015 à 01:27

:rire: mdrr c'est quoi ça ? :gne: encore un jeu de bébés :pf:
et moche :pf:

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Commentaire édité 11 mars 2015, 01:27 par Troll_Idiot
onnela
onnela
MP
le 10 mars 2015 à 23:23

je le sens bien ce jeu ! je sens que ça va faire de la concurrence serieuse avec le nouveau final fantasy

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Alex3199
Alex3199
MP
le 10 mars 2015 à 22:05

Nintendo devient fou, encore un jeu cross-buy sur leurs consoles ! Oh mon dieu !

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Commentaire édité 10 mars 2015, 22:05 par Alex3199
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 10 mars 2015 à 22:05

très bien et pas cher, le bonheur quoi.

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Super-shadow
Super-shadow
MP
le 10 mars 2015 à 21:59

Personne ne se souvient du premier jeu, le jeu de plateforme Mario vs Donkey Kong sur GBA ? C'était mon premier Mario 2D et qu'est-ce que j'ai pu y passer du temps ! Les sauts précis (sans glissades en gros), divers et variés (saut sur les mains, saut retournés, etc) et le système pour soulever les objets/ennemis étaient fort sympathique. Pourquoi n'y-a-t-il eu que des suites à ce jeu en jeu puzzle ou je-ne-sais-quoi ? Certes ça peut être sympa mais c'est comme faire une suite à Mario Sunshine en faisant Mario Sunshine Puzzle Water (So much inspiration in me) :/
Je ne comprends la direction prise par Nintendo ici, une suite toujours en jeu de plateforme m'aurait tellement fait plaisir et je ne pense pas être seul. Enfin j'espère. :snif:

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Top commentaires
gdp06
gdp06
MP
le 11 mars 2015 à 05:05

Presque-test...

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 10 mars 2015 à 22:05

très bien et pas cher, le bonheur quoi.

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