Fantasme absolu de nombreux fans de Final Fantasy VII, l'arrivée d'un remake ou d'une suite à l'un des épisodes les plus appréciés de la série a germé dans l'esprit fertile d'un studio indépendant japonais du nom de Rodensoft.
Mais quand la réalité rattrape les ambitions de départ, la réalisation d'un projet d'une telle ampleur devient rapidement délicate pour le studio basé à Aomori qui a actuellement abandonné le développement. La raison de cet arrêt nous est d'ailleurs détaillée par les développeurs eux-mêmes :
C'est un travail à temps plein et les outils de développement, bien qu'excellents, sont restrictifs comparé au code réel.
Développé et pensé pour la première PlayStation, Final Fantasy VII : Time Guardian devait en effet monopoliser la bagatelle de 9 CD et ajouter au titre original des fonctions telles qu'un système jour / nuit avec une horloge, de la collecte de ressources, du housing, des quêtes répétables ou encore un système de faction et de karma basé sur les actions du personnage. Autant de promesses alléchantes qui ne verront donc jamais le jour mais qui sont toutefois détaillées dans une vidéo délivrée par l'un des développeurs sur les forums qhimm. Dernier point concernant l'histoire, le titre devait se dérouler après les évènements du premier opus et placer l'ensemble des personnages dans un état d'amnésie, chacun situé à un endroit différent de la carte avant que la joyeuse bande se reforme au gré des évènements. Il était également prévu de pouvoir changer à tout moment de personnage. Si vous souhaitez avoir une vision plus concrète de ce bien beau projet désormais laissé à l'abandon, ça se passe en dessous.