Le moins que l'on puisse dire c'est que lors de sa sortie, Battlefield 4 a connu des gros problèmes de serveurs sur PC. Selon Visceral, ce ne sera pas le cas pour Hardline.
Dans un récent billet sur le Battlefield blog, le gameplay systems producer (oui ça existe) Mike Glosecki affirme avoir apporté une attention toute particulière à la version PC de Hardline. Selon lui, il s'agit, et de loin, de la meilleure plate-forme de jeu, ce qui signifie qu'elle aura droit à une version qui lui est propre, et non à un simple portage.
Par conséquent, les efforts ont été concentrés sur l'optimisation, mais aussi sur la stabilité qui avait tant fait défaut à BF4. Des tests auraient ainsi été réalisés tous les jours pendant les 2 dernières années, en coopération avec l'équipe d'assurance qualité. Deux phases de bêta ont également été organisées au cours des derniers mois, avec à chaque fois des retours ayant permis d'améliorer la stabilité des serveurs.
Est-ce que cela sera suffisant ? Réponse le 19 mars prochain lors de la sortie de Hardline.
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