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News jeu Neverwinter : Elemental Evil pour le 17 mars sur PC
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Neverwinter : Elemental Evil pour le 17 mars sur PC
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Neverwinter : Elemental Evil, le nouveau module pour le MMORPG d'action de Cryptic basé sur l'univers de Donjons et Dragons, sortira le 17 mars. L'histoire comprendra une rencontre avec Minsc et Bouh, le rôdeur rendu célèbre par la série des Baldur's Gate. Cette extension permettra également aux joueurs d'incarner un Paladin, portant ainsi le nombre de classes jouables à huit.

Le légendaire duo se joindra aux aventuriers au cours de leur quête pour découvrir la véritable nature du Mal élémentaire. Les Paladins pourront aussi bien encaisser les dégâts qu'assumer le rôle de soigneur, en fonction de la spécialisation qu'ils auront choisie. Enfin, ce module augmentera le niveau maximum de 60 à 70 et introduira de nouvelles quêtes, de nouveaux talents et de nouveaux pouvoirs pour chaque classe.

Neverwinter : Elemental Evil pour le 17 mars sur PC

Neverwinter : Elemental Evil poursuit également le partenariat de Cryptic Studios et Perfect World Europe avec Wizards of the Coast pour maintenir le rythme coordonné de sortie de nouveau contenu sur Neverwinter en parallèle du scénario officiel de D&D. Les joueurs de Neverwinter se lanceront dans de nouvelles aventures où ils devront affronter les Cultes du Mal Élémentaire, une nouvelle menace qui pèse sur l'Enclave du Protecteur et qui est également au cœur de la prochaine aventure du jeu de rôle papier, Princes of the Apocalypse.

Cryptic Studios intègrera aussi de nouvelles fonctionnalités dans ses prochains modules tout au long de l'année. Dans le courant de 2015, les joueurs auront par exemple l'opportunité d'interagir avec des personnages emblématiques de l'univers de Donjons et Dragons et pourront enfin mettre les pieds dans leur propre forteresse grâce à un système de maison de guilde.

Neverwinter, bande-annonce de l'arrivée du jeu sur Xbox One

Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com
Commentaires
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Draco83 Draco83
MP
Niveau 8
le 19 févr. 2015 à 16:48

C'est vrai que l'arrivée de Minsc et Bouh n'est pas crédible chronologiquement, même s'il y a un coup de nostalgie qui n'est pas désagréable et je trépigne à l'arrivée de la classe "Paladin Féal", mais bien que je sois auteur de quête Foundry et que je travaille aussi sur le wiki, ce jeu manque de profondeur, il n'a pas du tout celle de Baldur's Gate ou celle de Neverwinter Nights et pourtant je suis là à l'attendre plein d'espoir cette profondeur...

J'aurais envie qu'Imoen ou Aribeth de Tylmarande vienne me dire : "Viens, on a besoin de toi !!!" mais je rêve... c'est tellement bon pourtant...

Lire la suite...
Commentaire édité 19 févr. 2015, 16:48 par Draco83
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