Initialement prévu sur iOS, Android et PS Vita, NightCry pourrait bien voir le jour sur PC si la récente campagne Kickstarter lancée par les développeurs porte ses fruits.
Avant toute chose, rappelons pour celles et ceux qui prendraient le train en marche, ce qu'est Project Scissors : NightCry. Il s'agit tout simplement du fils spirituel du survival-horror Clock Tower sorti en 1995 sur SNES et PSOne au Japon. Notons par ailleurs que le jeu s'offrira trois suites à savoir Clock Tower sorti en 1998 sur les PSOne européennes (ce dernier étant en fait le second épisode sorti au Japon), Clock Tower II : The Struggle Within sur PSOne et Clock Tower 3 sur PS2, sortis respectivement en 1998 (uniquement au Japon et aux US) et en 2003.
Ce nouveau volet, réalisé par Hifumi Kono (déjà en charge des précédents épisodes) et supervisé par Takashi Shimizu, bien connu des amateurs de films d'horreur pour avoir orchestré la série des Ju-On, son remake américain The Grudge ou bien encore Réincarnation, se déroulera sur un navire de croisière où un maniaque sévit. A l'image des anciens segments de la série, il ne sera pas ici question de combattre mais plutôt de fuir pour rester en vie. Ceci impliquera donc de se cacher et de gérer une barre d'énergie afin de ne pas en manquer lors d'une course-poursuite avec le serial-killer.
Aujourd'hui, les développeurs de Nude Maker lancent comme prévu un projet Kickstarter afin de pouvoir réaliser une version PC de leur bébé. Leur objectif est donc d'atteindre la somme de 300.000 $ pour développer une version digne de la machine qui inclura entre autres des animations faciales, une synchronisation labiale, une animation fluide des cheveux ou bien encore de meilleurs effets d'éclairage.
Si vous voulez vous faire une idée des différences entre la mouture dont on parle depuis quelques lignes et celle mobile, vous trouverez ci-dessous une vidéo comparative des deux versions.