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News jeu Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Les membres des rubriques MMO et Free to Play s'interrogent cette fois-ci sur leur coup de cœur en matière de système de combat. Entre rencontres plus posées et action frénétique, les avis sont nombreux et représentent le joli panel de gameplay disponible sur le marché actuel. Quoi qu'il en soit, si la tendance semble plutôt se diriger vers un dynamisme de tous les instants, de nombreux projets n'en oublient pas de proposer foule de paramètres à surveiller pour conférer à chaque rencontre une dimension tactique où l'intelligence du joueur sera sans cesse sollicitée.

Je rappelle que cette tribune est un espace communautaire. Vous n'êtes pas d'accord avec l'avis d'un des membres de l'équipe ? Les commentaires sont là pour entamer la discussion. Et pour vous, quel MMO propose le meilleur système de combat ?

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Il manque certes un plus grand choix de compétences pour rendre son gameplay plus riche et plus personnalisable, mais le système de combat de Wildstar est bien ficelé. Les contrôles de foule (CC) qui influent sur le joueur plus que sur le personnage sont terriblement funs et efficaces. L'écran noir lors d'une cécité ou la désorientation qui modifie vos touches de déplacement sont toujours des moments agréables à partager entre amis. Le rôle de heal demande, quant à lui, une réelle vision du combat. Exit le heal bot sur une barre de vie dont on ne sait plus à qui elle appartient, dans Wildstar les healer doivent se déplacer constamment pour viser leurs alliés et optimiser leurs soins.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Le contrôle est également omniprésent et il est crucial de coordonner et de réguler les CC du groupe pour stopper l’incantation des mobs/boss. Fini l'individualisme du DPS qui déroule son cycle pour envoyer du lourd, si vous ne pensez pas équipe, le combat est voué à l'échec et ça, c'est exactement ce que je demande à un jeu massivement multijoueur !

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Le système de combat d'Âge of Wulin (AoW) présente d'excellentes idées malgré son faible dynamisme. Les classes d'AoW sont présentées sous forme d'écoles, chaque écoles possédant ses propres attaques. De base, on dispose de trois sets de compétences (skill set). Il sera ensuite possible de posséder ceux des autres écoles. Les combats reprennent le système du pierre-papier-ciseaux. La parade contient l'attaque qui prend le dessus sur la feinte qui elle-même brise la parade. Connaître l'ensemble des skills et anticiper les tactiques de l'adversaire sont des éléments essentiels pour comprendre et appréhender les combats. La parade est un ajout non négligeable dans les stratégies, que se soit en instance ou en PvP. De plus, la rage accumulée grâce à la parade permet de déclencher une « attaque ultime » à utiliser au bon moment.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Mais, au-delà de tout, j'aime pouvoir alterner de décors et de lieux de combat avec les Qing Gong qui permettent de marcher sur les murs, sur l'eau, d'effectuer des triples saut ou encore de sprinter. Il reste, pour moi, un système de combat innovant et très technique, demandant investissement et optimisation.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Si aux premiers abords le système de combat d'EVE Online peut paraître sommaire - on lock la cible, on tire dessus jusqu'à ce qu'elle soit détruite - en réalité, il dispose d'une profondeur impressionnante. Le combat se prépare en amont puisqu'en fonction du type de vaisseau, du type d'arme équipé, du type de munitions, votre impact sur le combat sera modifié. Une fois dans l'action, tirer en continue ne sert à rien si vous n'êtes pas à la portée optimale de vos armes. Votre vitesse d'approche et distance d'orbite de la cible a également un impact majeur. De nombreux paramètres sont à surveiller, mais tout cela suit une logique finalement implacable. Il ne faut en aucun cas relâcher sa vigileance et surveiller son interface en permanence devient vital. Bref, tout ça rend les combats finalement très dynamiques, j'ai l'impression de piloter un véritable vaisseau.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?
Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Selon moi, le système de combat le plus plaisant est celui d'Age of Conan. Ce dernier m'avait marqué par sa possibilité de choisir où l'on souhaite attaquer : par le dessus, par la gauche ou par la droite. Les ennemis peuvent, de la même manière, décider quel côté protéger, ce choix évoluant au gré de nos coups. Cela peut paraître anecdotique, mais cette particularité donne aux combats une autre dimension, une autre saveur. Loin d'un système dynamique à la Tera ou Neverwinter, les affrontements d'AoC s'avèrent plutôt classiques dans leur globalité, mais pour moi plus intéressants et le plus "réalistes".

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Je ne suis pas un grand amateur d'Action-RPG, car même s'ils procurent plus de sensations, je préfère des confrontations moins intenses mais plus stratégiques. Une préférence liée à la grande influence qu'ont eu les premiers Final Fantasy durant mon enfance de joueur.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Quand Tera est sortie, j'ai trouvé le gamplay assez jouissif. Il fallait avoir certains réflexes, esquiver les attaques au bon moment. Il a aussi son lot de défauts, mais il a été pour moi un premier pas vers les MMO typés action. Le fait de ne pas avoir à cibler son adversaire confère au MMO une fluidité plus qu'agréable. Face à certains monstres, la question du timing est cruciale, il faut toujours être attentif au moindre mouvement de l'ennemi. Les joueurs étant de plus en plus exigeants, ce genre de gameplay devient fréquent, avec certaines nuances suivant le jeu. Les Actions-MMO ont un avenir radieu, Black Desert Online en est la preuve.

Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?
Tribune : Quel MMO propose le "meilleur" système de combat ?

Je dirais un gameplay bien dynamique à la sauce Vindictus, que je trouve extrêmement intéressant dans sa jouabilité même si on s'éloigne d'un véritable MMORPG. On ne s'y ennuie pas, on tape dans tous les sens, c'est bestial ! Peut être un poil redondant à la longue, mais ce système couplé au gameplay d'un Dragon Age Inquisition par exemple donnerait un résultat détonnant. J'ai pu constater que Black Desert Online se rapproche beaucoup de Vindictus dans sa prise en main, je frétille d'impatience.

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Pour résumer : du dynamisme ! Je ne veux plus d'un gameplay où on se contente de marteler bêtement, inlassablement les même touches pour sortir un cycle optimisé. Il faut de l'aléatoire, du skill, de l'imprévu, que chaque combat, même le plus simple, ne ressemble jamais aux autres. Mais je suis peut-être un poil utopiste...

Cet article provient de notre rubrique MMO.

MMO MMOFPS MMORPG
Commentaires
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dewastral dewastral
MP
Niveau 10
le 18 janv. 2015 à 18:24

Tera sans hésitation, vive le MMO-Action RPG :-)

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