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News jeu Resident Evil : Revelations 2, le mode Commando en images
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Resident Evil : Revelations 2, le mode Commando en images

Déjà présent dans Resident Evil : Revelations, le mode Commando sera de retour dans ce deuxième opus.

En attendant de le découvrir en action, vous pouvez d'ores et déjà jeter un oeil aux premiers clichés tirés de celui-ci et fraîchement livrés par Capcom. On retrouve la possibilité de customiser l'équipement de son personnage, la présence d'un mode coop en ligne ou écran partagé ainsi que des mécanismes de loot omniprésents. C'est en effet en ramassant un maximum d'armes et d'objets différents que votre avatar augmentera ses chances d'arriver au bout de l'aventure. Le premier épisode des 4 parties composant cet opus sera disponible à compter du 18 février prochain.

Resident Evil : Revelations 2, le mode Commando en imagesResident Evil : Revelations 2, le mode Commando en imagesResident Evil : Revelations 2, le mode Commando en imagesResident Evil : Revelations 2, le mode Commando en imagesResident Evil : Revelations 2, le mode Commando en imagesResident Evil : Revelations 2, le mode Commando en images

La vidéo d'introduction de Resident Evil : Revelations 2

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Commentaires
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Shyning77 Shyning77
MP
Niveau 7
le 13 janv. 2015 à 18:58

J'appelle à boycotter l'achat des épisodes séparés et à attendre sagement le jeu complet (en édition physique).

Cela fait déjà un bon moment (depuis la connectivité des consoles à Internet en fait) que les éditeurs n'arrivent pratiquement plus à proposer à la vente un jeu finalisé et débugué. Il y a parfois même un patch correctif dès le jour de sortie du jeu !

Et il n'y a pratiquement plus un seul jeu sans au moins un DLC payant. Et encore, si c'était pour rajouter du contenu a posteriori en vue de rallonger la durée de vie du jeu, cela pourrait encore se comprendre. Mais quand l'éditeur annonce des mois avant la sortie du jeu que certains contenus seront disponibles en DLC (payants), à savoir que l'éditeur bloque volontairement du contenu déjà développé dans le jeu, cela devient du vol, eu égard au prix du jeu neuf.

Plus loin encore, le "free-to-play", superbe concept qui, comme son nom ne l'indique pas, est finalement tout sauf gratuit. En effet, vous pouvez télécharger le jeu gratuitement, il est vrai, mais dans une version tellement limitée que, pour en profiter, vous êtes pratiquement obligé d'acheter à prix exorbitant des contenus "additionnels", qui devraient en réalité faire partie du jeu complet.

Mais ce n'était apparemment pas encore assez ! Le succès des séries TV oblige, voilà que le format de sortie (et donc de paiement) par épisodes infecte (tel un virus) le marché du jeu vidéo ! On paie maintenant morceau par morceau pour un jeu en cours de développement (donc certainement encore moins finalisé et débugué qu'un jeu complet), ce qui fait de nous des betatesteurs payants ! Où va-t-on ? Si ce format se justifie dans le cas de Walking Dead, par exemple, qui s'inspire d'une série TV, dans les autres cas, il faut que le consommateur refuse d'adhérer à ces pratiques et dise stop une bonne fois pour toutes à cette escalade de l'arnaque !

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