Bien discret, Everybody's Gone to the Rapture ne se dévoile toujours pas mais ses créateurs ont bien voulu faire le point sur l'avancement des travaux
Le prochain jeu des créateurs de Dear Esther est plutôt du genre discret. Alors quand The Chinese Room décide de faire le point sur l'avancée de ses travaux sur Everybody's Gone to the Rapture, autant en profiter. Sachez donc que le jeu d'aventure en monde ouvert qui se déroule en pleine fin du monde avance bien et devrait prochainement passer en alpha. Principalement, la conception de ses 6 environnements, et surtout la connexion et les interactions entre eux, est bouclée, The Chinese Room s'évertuant à présent à soigner les détails d'arrière-plan, les petties choses qui assurent au jeu son aspect vivant et crédible. Le studio signale également avoir porté une grande attention à la pertinence historique du contenu, le jeu se déroulant on le rappelle dans un petit village d'Angleterre dans les années 80.
Au-delà de l'aspect visuel, le travail sur la partie sonore a fait de grands pas en avant durant l'automne avec l'enregistrement des voix et la composition des thèmes musicaux qui seront enregistrés en studio en mars prochain. Une BO dont vous pouvez d'ores et déjà écouter un extrait ci-dessous.
N'attendez en revanche aucune info sur le gameplay ou l'intrigue de Everybody's Gone to the Rapture, The Chinese Room n'ayant nullement l'intention de spoiler sa création. De même, il faudra encore se passer d'une date de sortie même si le billet du studio explique que le développement a franchi la zone médiane. Au cas où vous auriez manqué les détails concernant le titre, sachez qu'il se déroule dans les années 80, pendant ou après la fin du monde, qu'on y incarnera 6 personnages différents, les actions de chacun ayant une influence sur les autres et sur l'environnement.
Trailer GC 2013 de Everybody's Gone to the Rapture