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News jeu Des donjons aléatoires pour Bloodborne
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Des donjons aléatoires pour Bloodborne

Hidetaka Miyazaki, le produteur de Bloodborne profite du PlayStation Experience pour annoncer l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité pour le jeu : des donjons aléatoires. Générées aléatoirement en fonction du stuff du joueur, ces instances seront à parcourir en solo ou en mode multi dans un esprit toujours très proche de celui de la saga des Souls. L'occasion pour le joueur de se mettre en danger en parcourant de sombres salles peuplées de pièges vicieux et d'ennemis imprévisibles.

Des donjons aléatoires pour BloodborneDes donjons aléatoires pour BloodborneDes donjons aléatoires pour Bloodborne

Basé sur un système de mécanismes à actionner pour espérer progresser, l'extrait présenté nous laissait apercevoir un bestiaire aussi imposant que dangereux. Entre esquives millimétrées et gestion de son endurance, le combat final de cette vidéo nous présente le cinquième type d'arme du jeu, l'épée fouet et son gameplay à mi-distance de l'adversaire. Le jeu est toujours annoncé en exclusivité sur PlayStation 4 le 25 mars 2015.

https://www.youtube.com/watch?v=EeyK6Q_RkCs
PS4 PlayStation Experience Sony From Software RPG Jouable en solo Steampunk Monstres Fantastique
Commentaires
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]Waqua[ ]Waqua[
MP
Niveau 6
le 07 déc. 2014 à 15:47

Moi qui étais arrivé à me désintoxiquer du pvp de Dark Souls 1 et 2 qui m'ont pris mon âme et celles de mes descendants, je vois qu'en Mars 2014 la civilisation me dira adieu et oui ANNONCER L ARRIVER PITIE NON C EST arrivée et PITIE basée sur UNE système, UNE, UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUNE, UUUUUUUUUUNE SYSTEME. Un système, UN SYSTEME PAS UNE (lelelelelelelel)

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