

Hidetaka Miyazaki, le produteur de Bloodborne profite du PlayStation Experience pour annoncer l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité pour le jeu : des donjons aléatoires. Générées aléatoirement en fonction du stuff du joueur, ces instances seront à parcourir en solo ou en mode multi dans un esprit toujours très proche de celui de la saga des Souls. L'occasion pour le joueur de se mettre en danger en parcourant de sombres salles peuplées de pièges vicieux et d'ennemis imprévisibles.



Basé sur un système de mécanismes à actionner pour espérer progresser, l'extrait présenté nous laissait apercevoir un bestiaire aussi imposant que dangereux. Entre esquives millimétrées et gestion de son endurance, le combat final de cette vidéo nous présente le cinquième type d'arme du jeu, l'épée fouet et son gameplay à mi-distance de l'adversaire. Le jeu est toujours annoncé en exclusivité sur PlayStation 4 le 25 mars 2015.
https://www.youtube.com/watch?v=EeyK6Q_RkCs