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Du gameplay pour le prochain Zelda Wii U du 06/12/2014

News jeu
Du gameplay pour le prochain Zelda Wii U
Du gameplay pour le prochain Zelda Wii U
WiiU
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A la surprise générale, la cérémonie des Game Awards s'est terminée sur une petite session de gameplay du prochain Legend of Zelda sur Wii U. GamePad en mains, Eiji Aonuma, accompagné de Shigeru Miyamoto discutent du jeu et s'émerveillent devant la taille du monde que pourra explorer Link dans cet épisode. Pour se guider un peu, il sera visiblement possible de placer des marqueurs sur la carte qui apparaîtront alors directement dans le jeu.

En plus de pouvoir courir ou planer quelques instants grâce à sa toile de jute conservée depuis The Legend of Zelda : Skyward Sword, Link pourra retrouver sa fidèle Epona et parcourir de grandes distances au galop. Dans un souci de fluidité et de simplification, la jument trouvera son chemin toute seule au milieu des arbres sans jamais se prendre un tronc sur le museau. Cela permettra du coup de libérer des contrôles et de permettre à Link de se concentrer sur d'autres choses, comme se battre par exemple. A dos d'Epona, il pourra sortir son épée ou son arbalète et viser en toute tranquillité pendant que le cheval naviguera pour lui. Nous pouvons également voir dans la vidéo que Link peut sauter du cheval. Le jeu passera alors au ralenti pour donner le temps au héros de cibler quelques ennemis pendant qu'il est en l'air.

Les deux patrons de la série confirment que The Legend of Zelda sortira en 2015 sur Wii U, et glissent au passage que le jeu Star Fox arrivera quant à lui un peu avant.

Un peu de gameplay de Zelda Wii U

Chargement de la vidéo The Legend of Zelda Gameplay
  • The Legend of Zelda : Miyamoto n'aime pas le terme "open world"
  • Zelda Wii U n'aura peut-être pas de puzzles traditionnels
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Par Jihem, Journaliste jeuxvideo.com
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Wii U Action RPG Nintendo

COMMENTAIRES

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MaxReedMusic
MaxReedMusic
MP
le 01 janv. 2015 à 17:37

Encore un bon jeu de Nintendo qui sera sûrement un incontournable de la Wii U avec Super Smash Bros. Thank's Nintendo ! :-)

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Shyning77
Shyning77
MP
le 16 déc. 2014 à 19:42

Montrer le jeu sur un écran en arrière-plan, sans jamais l'afficher en plein écran, si ce n'est pas pour essayer de minimiser le retard technique par rapport à la concurrence. Du reste, même comme ça, on s'aperçoit du manque de détails dans la modélisation et les textures. Ceci dit, les graphismes ne font pas tout, et l'expérience de jeu sera certainement grandiose (pour ceux qui auront la machine).

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Pseudo supprimé
le 15 déc. 2014 à 22:53

ils ont vraiment déconner,ils peuvent faire de très joli jeux , le cell shading c'est de la triche. https://www.jeuxvideo.comom/screenshots/41297-1474495-0 ça c'est beau ce sont des véritables graphismes ,oui je sais c'est une démo technique pour montrer de quoi la wii u est capable , ce n'est pas le résultat final mais si la wii u est capable de faire ça pourquoi ils le font pas ,enfin bon je dit pas que ce qu'on voit maintenant est moche,enfin si un peu quand même mais pour moi c'est juste de la merde,mais bon çà m’empêchera pas d'acheter un zelda :bave: je l'attend avec impatience.

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Pseudo supprimé
le 13 déc. 2014 à 23:14

c'est un truc de malade nitendo déçois perssone c'est sur :ok: super video quand même.

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playstachiotte3
playstachiotte3
MP
le 09 déc. 2014 à 16:25

Ça fait plaisir de voir un AAA avec de tels couleurs chatoyantes c'est pas sur les sous pc d'en face que ça risque d'arriver

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GuiGui1905
GuiGui1905
MP
le 09 déc. 2014 à 15:14

Vivement la version finale putain :coeur:

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MaiN-5ouRcE
MaiN-5ouRcE
MP
le 09 déc. 2014 à 13:40

On va attendre un peu avant de se prononcer, mais, ça a l'air pas mal :ok:

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Rewt2000
Rewt2000
MP
le 09 déc. 2014 à 13:36

Ça me donne envie de l'avoir ! Impatient de l'avoir ! :D

Petite question: pourra-t-on jouer avec la manette Wii U pro ?

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Pur-Beauf
Pur-Beauf
MP
le 09 déc. 2014 à 13:17

ça m'a l'air bien vide.

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AdamProost
AdamProost
MP
le 09 déc. 2014 à 11:56

Il y a vraiment un truc que je n'arrive pas à capter, entre les trolls anti Nintendo, ceux qui critiquent un jeu pas finie sur une démo de paysage sur les graphismes, ceux qui dissent que c'est vide alors que c'est UNE DEMO DE PAYSAGE, ceux qui critiquent Epona car elle évite les arbres alors que dans la réalité aucun cheval va se prendre un arbre sur la gueule? si? et puis pour finir ceux qui viennent critiquer le Gyroscope.

Sérieusement vous êtes con? De 1, il vous faut des Lunettes? Le jeu à l'air bien plus beau que la moyenne, bien sur sans être au niveau d'un Crysis 3 mais ce n'est pas ça qu'on demande à un Zelda et puis arrêter votre hypocrisie le jeu à l'air superbe dans son style graphique, effets d'ombres et de lumières, style carton et 3D assumé, effets magnifiques d'après les premières vidéos bet sans parler des animations et puis je suis sur que celas même qui critiquent ce nouveau Zelda vont nous sortir de hooo wooooow le remake de Halo est magnifique waaaaa.

De 2 le jeu est vide? C'est volontaire bordel vous n'avez pas encore compris ça? C'est une démo de paysage pour montrer la taille immense de la map qui soit dit en passant a l'air vraiment gigantesque. Dans la jeu final on aura surement de la vie, des monstres, les gobelins ou autres créatures de l'univers Zelda, on aura des rencontres aussi, des passages secrtes et pleins de choses à découvrir, mais réfléchissez un peu vous avez un cerveau utilisez le au lieu de venir critiquer n'importe comment.

De 3 la on touche sérieusement le fond. Dans la réalité, si vous faites de l'équitation et que vous foncez sur un arbre, et ce même si vous contrôlez bien votre cheval, le cheval va foncer sur l'arbre pour découvrir les joies de se prendre un arbre en pleine tronche pour votre plaisir? Mais lol, bien au contraire, le fait qu'Epona évite les arbres lui donne un petit côté naturel appréciable, réaliste et bien sur une bonne subtilité au gameplay. Cela ne changera en rien votre expérience dans le jeu ni sa difficulté. Car la ou vous deviez éviter avant les arbres vous pouvez faire à la place pleins de choses et c'est la qu'on voie qu'on a affaire à Nintendo, a toujours vouloir afiner son gameplay pour améliorer votre expérience de jeu et chaque Zelda et connu pour ça justement. Alors si rien qu'avec Epona on a une si belle subtilité attendez vous de voir le reste car je suis sur qu'Epona ce n'est que le 0,1% du gampelay de ce nouveau Zelda.

Et pour ceux qui parlent du Gyroscope je ne comprends pas ou est le problème car au contraire ça rajoute un vrai côté réaliste avec les mouvements tout en pouvant en plus regarder en temps réel sur des zooms ce que Link verrai avec ces yeux. Une subtilité de plus pour se mettre dans la peau du personnage.

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 08 déc. 2014 à 11:12

Ca se bat quand même pour une vidéo où on voit un écran sur un écran :3
J'dis pas qu'il n'y a rien à améliorer, mais faut vraiment avoir un grain pour râler sur quelque chose que vous n'avez pas pu toucher et où il reste facilement une bonne année de développement.

Les graphismes ne font pas tout mes petits. Et honnêtement, ce que nous venons de voir reste propre et soigné.
J'attends d'en savoir plus, mais cette séquence de gameplay surprise a attisé ma curiosité :)

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UltimaWeaponEX
UltimaWeaponEX
MP
le 06 déc. 2014 à 20:22

Tout les rageux dans les commentaires, nous on a de la qualité sur Wii U, retournez sur vos jeux PS4 One avec du online payant et médiocre de qualité et vos DLC à petit contenu à 25 € :cool:

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