C'est au cours d'une session AMA sur Reddit que Rocksteady, en charge du très attendu Batman Arkham Knight, s'est livré à une session de questions-réponses au cours de laquelle ont été révélés de nouveaux éléments de gameplay et de scénario. Avant d'aller plus loin, nous vous avertissons que certaines informations spoilent directement la fin de Batman Arkham City, alors si vous ne l'avez pas encore fini, comblez sans tarder cette impardonnable lacune et revenez nous voir quand ce sera fait. Vous voilà prévenu.
Concernant l'histoire, elle se déroulera peu de temps après l'issue d'Arkham City, les scénaristes étant partis d'une question simple : "Que se passe-t-il lorsque le Joker n'est plus à Gotham ? et quelles sont les retombées de sa mort sur la ville". L'ennemi juré de Batman n'étant plus, il sera sans doute intéressant de voir quelle approche vont adopter les scénaristes de Rocksteady pour relater l'impact de cet événement majeur.
La Batmobile, un personnage à part entière ?
Concernant le gameplay, nous apprenons que la Batmobile n'est clairement pas là pour faire joli et qu'elle aura un impact important sur le gameplay, comme nous pouvions nous y attendre. A la question de savoir ce qui a motivé la décision de rendre la combinaison de Batman plus "robotique", Rocksteady a répondu :
"Nous voulions mettre en lumière les interactions entre Batman et la Batmobile. Vous verrez que la combinaison fait écho au design de la voiture en bien des points."
Le studio précise alors que le véhicule améliore les capacités de Batou, "en particulier dans la façon dont Batman et la Batmobile travaillent ensemble". La Batmobile sera donc un élément déterminant dans ce nouvel épisode des aventures du Dark Knight, comme le voulait précisément Rocksteady :
"Quand nous avons implanté la Batmobile au jeu, nous voulions nous assurer que c'était un ajout fun et significatif dans chaque partie du jeu. Il y aura donc des moments dans l'histoire principale où vous devrez utiliser la Batmobile pour progresser, tandis que vous ne pourrez parfois pas y avoir recours alors que vous aimeriez que ce soit le cas !"
Un gameplay revisité, qui conserve ses fondamentaux
Concernant les combats, pas d'inquiétude, on nous promet la conservation des fondamentaux qui font le charme de la série, avec des affrontements très rythmés. Les ennemis pourront vous esquiver et vous contrer, sans pour autant que cela signifie nécessairement la rupture de votre combo.
Par ailleurs, la promesse d'un univers riche et cohérent est toujours au rendez-vous puisqu'on nous garantit un Gotham immense et très détaillé. L'exploration sera donc de la partie, ce qui ne sera pas pour déplaire aux fans de la série en général et des Arkham estampillés Rocksteady en particulier.
Pour finir, la deuxième partie du trailer dévoilé cette semaine devrait être diffusée lundi prochain. Batman Arkham Knight est attendu sur PC, PS4 et Xbox One début juin 2015.
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