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News jeu L'échec de la Dreamcast à l'origine de la série Yakuza
Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
Lespol - Journaliste jeuxvideo.com

L'échec de la Dreamcast à l'origine de la série Yakuza

L'échec de la Dreamcast à l'origine de la série Yakuza
Généralement, l'échec commercial de la Dreamcast (et la fin des consoles Sega) est perçu de façon assez négative, mais dans un entretien accordé à Famitsu cette semaine, Toshihiro Nagoshi a indiqué que sans cet épisode tragique, il n'aurait jamais pu créer la série Yakuza.

Employé de longue date de Sega, Nagoshi a visiblement eu l'idée de base de Yakuza bien avant le lancement du premier épisode en 2005 :

A cette époque, les nouvelles licences ne marchaient pas vraiment et la plupart des jeux étaient des suites. Je ne pouvais pas supporter cette situation donc je me suis servi de ma frustration pour faire une proposition qui est plus tard devenue Yakuza. La proposition a toutefois été refusée de nombreuses fois au sein même de la compagnie.

Après l'échec de la Dreamscast, Nagoshi a alors pu se tourner directement vers l'ancien concurrent : Sony.

J'ai proposé mon projet à SCE. Bien sûr, leur première réponse était tout sauf favorable. J'y suis retourné le mois suivant et on m'a demandé "Si ton projet est refusé aujourd'hui, qu'est-ce que tu feras ?" Je leur ai répondu que je reviendrais le mois suivant. C'est à travers ces visites répétées que la conversation est passée du refus de la proposition à la tentative d'en faire une réalité.

En somme, c'est en passant par la société en partie responsable du déclin de sa compagnie que Nagoshi a pu imposer son projet et créer une série qui compte aujourd'hui de nombreux jeux et fans. Reste maintenant à vous demander si cela vous rend l'échec de la Dreamcast moins amer ?

Premier trailer de Yakuza Zero : The Place of Oath

  • Voir aussi : Yakuza 0, les portraits
DCAST PS2 Sega Action Aventure Jouable en solo
Commentaires
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[Magic24] [Magic24]
MP
Niveau 10
le 06 déc. 2014 à 17:33

Que dire sur ça ? :(

Lire la suite...
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