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News jeu Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs
Amateurs de la série Assassin's Creed, vous n'êtes sans doute pas passés à côté des nombreux bugs et problèmes d'optimisation concernant la version PC du dernier opus de la série phare d'Ubisoft, Assassin's Creed Unity. L'entreprise a tenu à réagir face aux nombreuses polémiques suscitées par cette version, et notamment les bugs des visages déformés largement mis en avant sur la page de screenshots communautaires Steam (faites-vous plaisir). Selon un post d'Ubisoft sur le site officiel, ce problème ne devrait affecter "aucun joueur permettant à son jeu d'être automatiquement patché dès la sortie d'une mise à jour".

La taille des foules "sans lien avec le problème"

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs
Aussi surprenant que cela puisse paraître, Ubisoft assure également via ce post qu'après une batterie de tests censés vérifier si la présence de foules massives avait des conséquences sur la fluidité du jeu, les testeurs sont arrivés à la conclusion que réduire la taille des foules n'influait en rien sur le framerate. Celles-ci ne seront donc pas diminuées, mais Ubisoft a cependant corrigé d'autres points pour améliorer la fluidité du titre :

- Amélioration du système de navigation, lissé afin de rendre certains comportements de course libre plus réalistes. Certains éléments mal adaptés au système de course libre ont été corrigés.

- Meilleure répartition des tâches : Changement de la priorité des tâches traitées par le processeur pour améliorer le framerate dans certains cas.

- Ajustement des performances pour atteindre les points de synchronisation : Le framerate a été légèrement amélioré pendant les séquences où la caméra tourne autour du personnage.

Gageons que les expériences auxquelles s'est livré Ubisoft suffiront à rendre le jeu bien plus stable sur la plupart des PC capables de le faire tourner. Espérons surtout que les prochains titres de la série bénéficieront d'un peu plus de peaufinage technique avant d'être lancés dans le commerce : les patchs sont certes un excellent moyen d'améliorer un titre après son lancement mais ne devraient pas constituer une roue de secours systématique pour rattraper l'optimisation catastrophique d'un jeu qui ne manque pourtant pas de qualités.

Le premier de nos 6 Gaming Live sur Assassin's Creed Unity

  • Assassin's Creed Unity : Notre test de la version PC
  • Assassin's Creed Unity : Jean-Luc Mélenchon revient sur la polémique
  • Assassin's Creed Unity : Interview du directeur créatif Alex Amancio
  • Assassin's Creed Unity : Le Paris d'Ubisoft comparé à la réalité
  • Assassin's Creed Unity attaqué par Jean-Luc Mélenchon
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Commentaires
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Guarrow Guarrow
MP
Niveau 10
le 23 nov. 2014 à 01:38

Les bugs sur PC, c'est parce qu'ils s'en battent les couilles, c'est vrai => http://imgur.com/pZblPQk
Et évidemment y'en a qui continuent d'acheter du Ubi. Ils mériteront mon argent peut être quand ils sortiront un bon Prince of Persia (et pas une espèce de sous Assassin's Creed alors qu'AC est un spin-off de PoP de base)

Lire la suite...
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