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Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs du 19/11/2014

News jeu Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs
Amateurs de la série Assassin's Creed, vous n'êtes sans doute pas passés à côté des nombreux bugs et problèmes d'optimisation concernant la version PC du dernier opus de la série phare d'Ubisoft, Assassin's Creed Unity. L'entreprise a tenu à réagir face aux nombreuses polémiques suscitées par cette version, et notamment les bugs des visages déformés largement mis en avant sur la page de screenshots communautaires Steam (faites-vous plaisir). Selon un post d'Ubisoft sur le site officiel, ce problème ne devrait affecter "aucun joueur permettant à son jeu d'être automatiquement patché dès la sortie d'une mise à jour".

La taille des foules "sans lien avec le problème"

Assassin's Creed Unity : Ubisoft réagit sur les bugs
Aussi surprenant que cela puisse paraître, Ubisoft assure également via ce post qu'après une batterie de tests censés vérifier si la présence de foules massives avait des conséquences sur la fluidité du jeu, les testeurs sont arrivés à la conclusion que réduire la taille des foules n'influait en rien sur le framerate. Celles-ci ne seront donc pas diminuées, mais Ubisoft a cependant corrigé d'autres points pour améliorer la fluidité du titre :

- Amélioration du système de navigation, lissé afin de rendre certains comportements de course libre plus réalistes. Certains éléments mal adaptés au système de course libre ont été corrigés.

- Meilleure répartition des tâches : Changement de la priorité des tâches traitées par le processeur pour améliorer le framerate dans certains cas.

- Ajustement des performances pour atteindre les points de synchronisation : Le framerate a été légèrement amélioré pendant les séquences où la caméra tourne autour du personnage.

Gageons que les expériences auxquelles s'est livré Ubisoft suffiront à rendre le jeu bien plus stable sur la plupart des PC capables de le faire tourner. Espérons surtout que les prochains titres de la série bénéficieront d'un peu plus de peaufinage technique avant d'être lancés dans le commerce : les patchs sont certes un excellent moyen d'améliorer un titre après son lancement mais ne devraient pas constituer une roue de secours systématique pour rattraper l'optimisation catastrophique d'un jeu qui ne manque pourtant pas de qualités.

Le premier de nos 6 Gaming Live sur Assassin's Creed Unity

  • Assassin's Creed Unity : Notre test de la version PC
  • Assassin's Creed Unity : Jean-Luc Mélenchon revient sur la polémique
  • Assassin's Creed Unity : Interview du directeur créatif Alex Amancio
  • Assassin's Creed Unity : Le Paris d'Ubisoft comparé à la réalité
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Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Guarrow
Guarrow
MP
le 23 nov. 2014 à 01:38

Les bugs sur PC, c'est parce qu'ils s'en battent les couilles, c'est vrai => http://imgur.com/pZblPQk
Et évidemment y'en a qui continuent d'acheter du Ubi. Ils mériteront mon argent peut être quand ils sortiront un bon Prince of Persia (et pas une espèce de sous Assassin's Creed alors qu'AC est un spin-off de PoP de base)

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mstnick
mstnick
MP
le 21 nov. 2014 à 09:45

Jeu en kit comme à l'accoutumé pour Ubichiotte.

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k_ra
k_ra
MP
le 20 nov. 2014 à 20:37

Les soucis seront rapidement résolu. Arrêtez de vous plaindre pour quelques bugs...

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J-pixxx
J-pixxx
MP
le 20 nov. 2014 à 18:51

j'adore le "Espérons surtout que les prochains titres de la série bénéficieront d'un peu plus de peaufinage technique avant d'être lancés" ouais enfin les autres titres c'est pas qu'on s'en fout, mais ça aurait mieux que pour un jeu qui se déroule enfin dans paris avec soi disant une foule de détails puisse sortir sans bug du tout et que ce soit "parfait" ou presque...quelle bande d'escrocs...

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Razzial23
Razzial23
MP
le 20 nov. 2014 à 14:31

Avec ma gtx 780ti, mes 16go de ram et mon tres bon processeur I7, c fluide mais j arrive quand meme a avoir des sacrees chutes de fps par moment, j ai installé mes 16 Go de ram recement, j en avai 8, pas beaucoup de difference de fluidité...

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Pseudo supprimé
le 20 nov. 2014 à 13:15

J'ai lu ensuite un post de quelqu'un qui disait en avoir eu sur sa ps3, étrange... Je l'ai eu en premier sur xbox ( puis sur pc en compléte édition seulement à 10€ je suis pas un pigeon, j'ai seulement revendu ma 360 x) ) et aucun problème non plus, là j'avoue que je n'y comprend plus rien car je l'ai eu en day one donc ça voudrais dire que je suis passé complètement à côté...
Impossible, c'est vraiment bizarre cet affaire, pour ma part je n'était pas au courant, méa culpa si y a vraiment des gens avec ces bugs.

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Distr3ss
Distr3ss
MP
le 20 nov. 2014 à 13:13

Quelque chose de prévu sur console car parfois c'est injouable...?
Bugs collisions, Problème de caméra lors des combats, phase d'exploration et grimpette hachée...

Bref...

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Pseudo supprimé
le 20 nov. 2014 à 13:05

miranda_lambert Voir le profil de miranda_lambert
Posté le 19 novembre 2014 à 22:31:47 Avertir un administrateur

go taper FPS drop Boston sur google l'artiste.

=> Tu penses sincèrement qu'avec une GTX 980 Ac a des baisses de fps ? Je n'ai pas mis en doute le fait qu'Ac 3 en avait mais qu'avec ce genre de config il n'y en aurait pas j'ai une AMD Radeon 7700 HD et aucun problème après si toi même tu as une GTX 980 et que tu as ce genre de problème, ça ne vient certainement pas de ta carte graphique.

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mymadness
mymadness
MP
le 20 nov. 2014 à 12:18

BobAliasBob Voir le profil de BobAliasBob
Posté le 20 novembre 2014 à 11:55:46 Avertir un administrateur
Les AC sur pc ont toujours posé problème ( surtout depuis le 3 ) et jusqu'à maintenant je n'ai jamais vu grand chose sortir pour remédier.
---

Personnellement, j'ai toujours eu un problème avec chaque AC jusqu'à Black Flag, qui est le seul qui a marché nickel.

Le problème d'UBI, c'est qu'ils communiquent beaucoup trop sur la date de sortie, et ils en sont otages. Des jeux de cette ampleur doivent demander énormément de debuggage, et du coup ils bâclent cette partie pour respecter l'échéancier.
Mais vu qu'à la sortie de WD et AC le cours de leurs actions a bien chuté avec ces pépins, j'imagine qu'ils vont être obligés de repenser leurs lancements... C'est le seul argument qui marche...

Sinon, il faut aussi voir que beaucoup voudraient être en ultra avec un minitel...

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phenix59254
phenix59254
MP
le 20 nov. 2014 à 12:14

Reste plus que far cry 4

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