Dans une interview accordée à nos confrères de GamesIndustry, Mark Darrah, producteur exécutif de Dragon Age Inquisition, s'est livré à de surprenantes confessions sur le troisième volet de la série de RPG. Nommé initialement Blackfoot, Dragon Age Inquisition était ainsi un titre exclusivement multijoueur au tout début de son développement, une information qui confirme donc que le mode multijoueur n'a pas été ajouté à la va-vite.
"Il s'agissait d'un jeu Dragon Age, uniquement multijoueur, qui était en développement avant que Dragon Age II sorte. Ses mécanismes sont devenus l'essence même de ce qu'est devenu Dragon Age Inquisition" selon Mark Darrah. L'homme y va même de sa petite phrase sur l'évolution du jeu de rôle comme s'il souhaitait anticiper les réactions de joueurs qui s'offusqueraient de cette information :
A l'origine, le jeu de rôle était une expérience multijoueur. Il fallait s'asseoir à une table avec vos amis et se livrer à une expérience à base de stylos et de papier. C'était pendant longtemps une expérience solo sur ordinateur, mais Baldur's Gate avait du multijoueur en coop dans son histoire.
Une remarque tout à fait juste mais qui n'aura pas empêché le titre de prendre une forme finalement très portée sur le mode solo. Après un deuxième épisode controversé, les joueurs ne risquent pas de s'en plaindre. Dragon Age Inquisition sera officiellement disponible à partir de demain sur tous les étals, et vous pouvez déjà retrouver nos trois Gaming Live ainsi que notre test de la version PC.
Le premier de nos trois Gaming Live de Dragon Age Inquisition
- Notre test de Dragon Age Inquisition
- Choix et conséquences dans Dragon Age Inquisition