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News événement Paris Games Week : Interview de Emmanuel Martin, délégué général du SELL
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

Paris Games Week : Interview de Emmanuel Martin, délégué général du SELL

Paris Games Week : Interview de Emmanuel Martin, délégué général du SELL
Dans quelques jours, le monde du jeu vidéo investira le Parc des expositions, porte de Versailles, à l'occasion de la Paris Games Week (du 29 octobre au 2 novembre). Histoire d'en apprendre plus sur ce que le salon aura à nous offrir, nous avons réalisé une interview d'Emmanuel Martin, délégué général du SELL, l'organisme responsable de l'événement :

jeuxvidéo.com < Le salon a gagné en surface cette année, quelles sont les nouvelles ambitions ?

Emmanuel Martin : La première ambition, c'est de faire le salon le plus beau et confortable possible pour les visiteurs. La dernière édition a été frustrante à ce niveau puisque la PGW s'était retrouvée limitée par les travaux porte de Versailles. Avec 50% de surface en plus et plus de 50.000 m² contre 32.000 en 2013, nous devrions pouvoir accueillir tous nos visiteurs dans des conditions optimales.

jeuxvidéo.com < Nouvelle édition, nouvelles attractions : que pourra-t-on voir à la PGW 2014 ?

Emmanuel Martin : Les valeurs sûres, évidemment, avec un line-up de fin d'année impressionnant mais aussi une belle fenêtre sur le début 2015. Des tendances s'affirment et prennent leur place sur le salon : jeux PC en ligne, réalité virtuelle, jeux indé, objets connectés... Et toujours de l'e-sport, du rétrogaming, ainsi qu’une vaste zone réservée aux plus jeunes.

jeuxvidéo.com < L'e-sport tient toujours une place importante sur le salon. C'est un secteur qui vous tient à cœur ?

Emmanuel Martin : Absolument, c'est une dimension capitale du jeu vidéo aujourd'hui que nous cherchons à mettre en avant : c'est un vrai spectacle avec tout ce que cela peut impliquer d'émotions, de convivialité et de plaisir. On voit bien comment, pendant les finales, tout le salon respire au rythme de la scène de l'ESWC.

Paris Games Week : Interview de Emmanuel Martin, délégué général du SELL
jeuxvidéo.com < Quelle place prendra la scène indépendante pour cette Paris Games Week ?

Emmanuel Martin : Nous avions l'année dernière invité les studios indé français à présenter leurs jeux au public de la PGW. Cela a été un beau succès et nous avons naturellement reconduit l'opération avec Capital-Games et le SNJV pour donner à ces studios une belle visibilité sur le stand Jeux Made in France. Nous passons de 14 studios en 2013 à 24 cette année. Les indés ont aussi de plus en plus de place, notamment chez les constructeurs.

jeuxvidéo.com < La Paris Games Week pourrait-elle un jour devenir le plus grand salon européen ?

Emmanuel Martin : Nous sommes évidemment admiratifs du travail de la gamescom qui est un salon magnifique. Mais je ne vois pas pourquoi nous nous fixerions des limites ou pourquoi nous devrions faire un complexe d'infériorité. La PGW va ouvrir sa cinquième édition, c'est un salon tout jeune et encore perfectible mais qui a déjà prouvé qu'il constituait un vrai grand rendez-vous du jeu vidéo. Nous travaillons beaucoup à le faire évoluer pour fédérer toujours plus de sociétés, d'associations et de joueurs.

jeuxvidéo.com < La France a souvent été un des murs porteurs du jeu vidéo, que ce soit en termes d'édition ou de développement. Comment se porte le secteur aujourd'hui dans l'Hexagone ?

Emmanuel Martin : Le jeu vidéo a de grands atouts en France : des formations reconnues mondialement, une véritable culture du jeu vidéo depuis le tout début, tout un écosystème de studios structuré et dynamique et une véritable locomotive, Ubisoft, qui tire tout le monde vers le haut. Les faiblesses sont à chercher dans la difficulté à trouver des investisseurs pour développer des projets ambitieux. Le gouvernement a pris la mesure de la situation avec la modification du crédit d'impôt et les dernières annonces d'Axelle Lemaire sur le sujet.

jeuxvidéo.com < Les gens achètent-ils toujours autant de jeux ?

Emmanuel Martin : Les gens achètent toujours plus de jeux mais les façons de les acheter se diversifient. Les jeux en boîte restent la partie la plus importante des achats mais le dématérialisé sur consoles et PC est en croissance. Pour tous ceux qui s'intéressent à la façon dont les Français achètent leurs jeux, je leur conseille de se rendre sur http:&#47;&#47;www.essentiel-jeu-video.fr&#47; pour télécharger les Essentiels du jeu vidéo où nous compilons ce style de données.

jeuxvidéo.com < Alors qu'il était un sujet de discussion régulier ces dernières années, les éditeurs parlent beaucoup moins souvent du piratage. N'est-ce plus un problème ?

Emmanuel Martin : Le piratage est toujours un sujet de préoccupation pour l'industrie car il détruit beaucoup de valeur. Il est protéiforme et s'adapte très vite aux nouveaux usages. Nous adaptons en conséquence nos manières de le combattre sans forcément chercher à en faire un enjeu de communication.

jeuxvidéo.com < Bon, finissons par une question perso : et vous, à quoi vous jouez ?

Emmanuel Martin : En ce moment, à "Paris Games Week simulator", qui est assez chronophage. Plus sérieusement, j'ai deux jeux Focus Home Interactive, Bound by Flame et Sherlock Holmes Crimes et Punishments, que je voudrais essayer mais ça attendra novembre...

https://www.youtube.com/watch?v=aEflBZP0uIo
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Commentaires
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[Magic24] [Magic24]
MP
Niveau 10
le 30 oct. 2014 à 14:25

PixelRa7_ Voir le profil de PixelRa7_
Posté le 23 octobre 2014 à 00:45:07 Avertir un administrateur

LE RETOUR DE MOISE :bave:

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:rire: Je m'y attendais à celle-là :rire:

Lire la suite...
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