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Les 60fps n'apportent pas grand-chose selon Ubisoft du 09/10/2014

News jeu
Les 60fps n'apportent pas grand-chose selon Ubisoft
Les 60fps n'apportent pas grand-chose selon Ubisoft
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Les 60fps n'apportent pas grand-chose selon Ubisoft
Ubisoft multiplie les annonces fracassantes ces derniers temps. Après avoir annoncé que Assassin's Creed Unity tournerait sur console de nouvelle génération en 900p et 30 fps, puis être revenu sur la question en disant que rien n'était décidé concernant les caractéristiques définitives du jeu (qui sort tout de même le 13 novembre prochain), voilà qu'un membre du studio québécois remet le couvert. Une déclaration qui devrait plaire aux amateurs de chiffres ronflants et de comparaisons techniques poussées.

Techradar nous rapporte via une interview les propos de Nicolas Guérin world level design director sur Unity, qui risquent de choquer les plus sensibles d'entre vous.

A Ubisoft nous avons longtemps voulu atteindre les 60 fps. Je ne crois pas que c'était une bonne idée, parce qu'ils n'apportent pas grand-chose, et cela ne donne pas un aspect réel au jeu. C'est un peu comme le film Le Hobbit, qui avait l'air vraiment étrange.

Peut-on avoir trop d'images par seconde ?

Les 60fps n'apportent pas grand-chose selon Ubisoft
La comparaison est assez pertinente puisque effectivement, beaucoup de spectateurs s'étaient plaints de l'aspect visuel des deux derniers films de Peter Jackson. Pour beaucoup, l'image paressait trop fluide, trop... réelle, même. Et pour cause : pour Un Voyage Inattendu et La Désolation de Smaug, le réalisateur néo-zélandais avait utilisé des caméras high-tech, capables de filmer à 128 images par seconde. L'équipe technique avait néanmoins opté pour 48fps. Classiquement, les films sont tournés en 24 images par seconde... donc deux fois moins d'images par seconde. Jackson souhaitait en fait fluidifier l'image, et lui donner un aspect plus réaliste. Un discours que l'on retrouve dans la bouche de nombreux joueurs, qui recherchent des rendus visuels toujours plus impressionnants. Oubliant au passage l'intérêt esthétique, artistique ?

C'est pareil dans d'autres jeux, comme dans la série Ratchet and Clank (Insomniac Games avait fini par abandonner le 60fps, ndlr). Donc je crois que tout le monde, dans l'industrie du jeu vidéo, abandonne ce standard parce que c'est difficile à obtenir, et que cela ne rend pas si bien en termes de qualité d'images.

Certains genres s'y prêteraient mieux

Des propos qui vont sans doute déranger pas mal de joueurs, pour qui un framerate élevé signifie confort de jeu plus élevé et rendu visuel plus impressionnant. Heureusement, Alex Amancio, creative director du jeu, apporte quelques pistes de réflexion supplémentaires.

30fps, c'est notre but, c'est plus "cinématographique". 60, c'est très bien pour les FPS, mais pas tant pour les action / aventure.

Et de ce point de vue, le monsieur marque un point, puisque dans certains genres, une meilleure fluidité d'image est presque vitale. On pense notamment ici aux FPS, ou aux simulations sportives / automobiles.

Finalement, dans ce vaste débat, qui a raison ? Les joueurs, qui veulent des jeux toujours plus "réalistes", et qui accusent les développeurs de mal faire leur travail (pour X ou Y raison) ? Ou les développeurs qui disent vouloir favoriser le confort d'utilisation et le rendu esthétique ? Technique et art, voilà un débat que l'on n'est hélas pas près d'enterrer.

  • Voir aussi : Assassin's Creed Unity à 900p / 30 fps sur consoles
  • Voir aussi : Assassin's Creed Unity en 900p... ou pas
  • Voir aussi : Assassin’s Creed abandonne sa numérotation
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Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 17 déc. 2014 à 11:08

Je ne comprendrai jamais pourquoi beaucoup s'obstinnent avec une opinion biaisée, juste parce que c'est la leur.
Les arguments en faveur des fps élevés sont concrets. Ils ne souffrent aucunes contradictions.
Le lien de JimMcLane le prouve très simplement : http://frames-per-second.appspot.com/
Augmentez la vitesse des 2 lunes, une à 60 et l'autre à 30fps, arrêtez le motion blur si vous le voulez... et voilà !

Les consoles actuelles ne sont pas capables de faire du 60fps sur tous les jeux, tant pis ! Ça n'empêche pas de jouer; mais pas dans des conditions optimales, admettez-le, simplement.

Y'a pas de guerre là, c'est un non-débat. 60, mieux que 30, mieux que 24, mieux que 15...
Je ne vois pas d'intérêt au 1 000 fps, mais si quelqu'un me prouve par a+b que c'est mieux, je changerai de point de vue, même si mon pc ou ma console est incapable d'afficher un tel framerate.

Je pense qu'il faut avancer dans la vie, donc si quelqu'un peut m'apporter quelque chose, je le prend. Quitte à ce que ça bouleverse ma conception des choses.

Je crois aussi qu'il faut savoir rester honnête avec soi-même.

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skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 21 nov. 2014 à 13:17

30 fps, c'est juste parfait pour avoir mal aux yeux. Un jeu d'action ou de course, ça se doit d'être à 60fps, Ubisoft est simplement trop nul pour les développer correctement, alors ils essaient de sauver la face comme ils peuvent, lamentable Ubisoft

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 11 nov. 2014 à 18:24

le plus important c'est le gameplay.

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[C]rystal
[C]rystal
MP
le 21 oct. 2014 à 13:43

Pour moi qui suis perfectionniste sur beaucoup de choses, la différence entre 30 et 60 Fps est beaucoup plus que flagrante à mes yeux.

C'est même pour moi injouable en dessous de 45/50 tellement ce n'est pas fluide et le rendu est mauvais.

Mais pourquoi ne pas juste faire comme quelques jeux proposent déjà, à savoir calibrer son nombre de Fps Ingame.

Ca rendrait la chose plus simple, et contenterait tout le monde.

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Pseudo supprimé
le 20 oct. 2014 à 08:12

vade-retro Voir le profil de vade-retro
Posté le 15 octobre 2014 à 20:00:51 Avertir un administrateur
On s'est bouffé des tonnes de jeux en 30 fps depuis le début du JV, personne n'a jamais râlé.
Il a suffit que SONY dise on sortira des jeux en 60 fps pour que ça devienne une bible?
Ca ne sert pas a grand chose au final si les 30 fps sont stables.
Concluson, UBISOFT a raison!

Les temps changent, si on te dit-on enlève la Hd" après l'avoir utilisé pendant toutes ces années tu ne seras pas d'accord, c'est pareil pour les Fps.
Ne crois pas non.
Sont ? sur Pc les jeux en 60 Fps ne sont pas réservés à son reste dans ton petit monde, et ne regarde pas l’évolution des autres et dit que c'est très bien.
Continu a tiré ta machine vers le bas... les consoles nex gen peuvent faire de 60 Fps c'est juste un choix marketing de les faire en 30 Fps pour avoir de meilleurs graphismes, si les graphismes t’intéressent temps achètes toi un PC.
la fluidité prime sur les graphisme quand tu auras compris çà...

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Pseudo supprimé
le 20 oct. 2014 à 07:58

millenuimcrash Voir le profil de millenuimcrash
Posté le 17 octobre 2014 à 22:07:34 Avertir un administrateur
C'est des histoires de kéké encore, a celui qui aura la plus grosse bécane qui balance le plus de FPS :honte: Faut vous calmer là.

Non justement ce n'est pas pour savoir qui a la plus grosse, c'est une question de fluidité quand tu joue souvent en 60fps+, il est difficile de revenir sur 30 fps, un jour ceux sur console comprendrons l'absurdité de dire que 60 fps n’apporte pas grand chose.

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Millenuimcrash
Millenuimcrash
MP
le 17 oct. 2014 à 22:07

C'est des histoires de kéké encore, a celui qui aura la plus grosse bécane qui balance le plus de FPS :honte: Faut vous calmer là.

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vade-retro
vade-retro
MP
le 15 oct. 2014 à 20:00

On s'est bouffé des tonnes de jeux en 30 fps depuis le début du JV, personne n'a jamais râlé.
Il a suffit que SONY dise on sortira des jeux en 60 fps pour que ça devienne une bible?
Ca ne sert pas a grand chose au final si les 30 fps sont stables.
Concluson, UBISOFT a raison!

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MasterBeen
MasterBeen
MP
le 15 oct. 2014 à 00:17

Ce gros troll. Genre "on est pas foutu de vous satisfaire, mais en même temps vous avez envie de trucs ne servant à rien, donc faites pas chier et payez."

Rappelons qu'Ubisoft fait partie des éditeurs qui truquent un peu les images de jeu lors de grandes conférences pour booster les précommandes. Mais bon, si monsieur ne dit que ça sert à rien...

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bahamut952
bahamut952
MP
le 14 oct. 2014 à 18:00

Il a raison :oui:

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