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News hardware Oculus passe en version 3

Oculus passe en version 3

Oculus passe en version 3
Oculus VR a organisé ce week-end sa propre convention autour de la réalité virtuelle. Un événement qui fut surtout l'occasion pour la compagnie de présenter la troisième version de l'Oculus Rift : le Crescent Bay. D'un simple coup d'oeil vous aurez rapidement noté la première nouveauté de cette version : on lui a scotché un vieux casque de Walkman. L'Oculus Rift intégrera donc la technologie RealSpace 3D afin de reproduire un son surround adapté à la réalité virtuelle. On se doute évidemment que le design définitif du casque comprendra des écouteurs à l'allure un peu plus élégante. Leur présence est toutefois une option, ce qui laissera aux joueurs déjà bien équipés le loisir d'utiliser leur propre solution sonore.

Oculus passe en version 3
Par ailleurs, le casque se voit agrémenté de capteurs supplémentaires à l'arrière afin d'autoriser un head tracking à 360 degrés. Annoncé plus léger, le casque profite également d'une meilleure définition. A quel point, la compagnie n'a pas souhaité le préciser, mais la rumeur voudrait que la dalle grimpe à 2.560 x 1.440 pour un taux de rafraîchissement de 90Hz

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  • L'Oculus Rift repoussé à 2015 ou 2016 ?
  • Samsung présente son casque de réalité virtuelle
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Par Dinowan, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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le 29 oct. 2014 à 20:28

Luohang Voir le profil de Luohang
Posté le 22 septembre 2014 à 15:19:44 Avertir un administrateur

Y'a un nouveau venu qui commence a faire parlé de lui.

https://www.kickstarter.com/projects/avegantglyph/a-mobile-personal-theater-with-built-in-premium-au

Avec a 1er vu un très bon son.

Et sont truc de balancé l'image direct dans l’œil plutôt que de mettre un écran est pas mal a 1er vu niveau réalisme, le blem le faisceau doit visé le centre de l’œil du coup c 45 degré d'inclinaison de l’œil pour le moment (a pas confondre avec l'inclinaison de la tête).

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Absolument pas fait pour le jeu le glyph, tu dois avoir un jour monstrueux en haut et en bas de la vision.

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le 29 oct. 2014 à 20:24

Cerberus49 Voir le profil de Cerberus49
Posté le 22 septembre 2014 à 11:53:15 Avertir un administrateur
Sandymoon Voir le profil de Sandymoon
Posté le 22 septembre 2014 à 11:43:01 Avertir un administrateur
Moi j'ai déjà un système sonore adéquat... Écouter au casque... :malade:
Lien permanent

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Ben, je voudrai pas dire de conneries, mais il me semble (et j'en suis d'ailleurs persuadé) qu'ils font des casques qui surpassent (et de loin) la qualité sonore de la grande majorité des systèmes sonore par enceintes. :oui:

Et puis en plus ça permet de ne pas déranger les gens qui sont à côté. :ok:

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Mais ouais c'est ca, le 7.1 dans un casque on sait ce que ça vaux, c'est à dire rien.

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le 29 oct. 2014 à 20:20

splendora01 Voir le profil de splendora01
Posté le 22 septembre 2014 à 10:17:03 Avertir un administrateur
ouais bon.... depuis le temps qu'on nous bassine avec ce truc, qu'il est upgradé etc.... il serait peut-être temps que ça sorte non?

on dirait que ça va juste rester un projet comme ça qui va finir par tomber à l'eau.

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Ca s'apelle du developpement, maintenant si tu veux un truc tout pourri sorti en 2 semaines...

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le 29 oct. 2014 à 20:19

the_dice1 Voir le profil de the_dice1
Posté le 22 septembre 2014 à 10:09:36 Avertir un administrateur
Aucun intérêt

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Ok, on en reparle dans 2 ou 3 ans, pour l'avoir essayé (la 1ère version) c'était déjà énorme avec une résolution 4x moindre.

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dixieflag
dixieflag
MP
le 24 sept. 2014 à 04:18

Ça va fini en oculade tout ça hem...

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burque
burque
MP
le 24 sept. 2014 à 03:37

ça devient interressant.

si j'ai un peu de sous possible que je craque pour un devkit

la v1 etait vraiment pixélisée. pas testé la v2.

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Jean-culLemoine
Jean-culLemoine
MP
le 23 sept. 2014 à 18:29

Pour ceux qui parlent de manque de contenu, vous etes au courant qu'on peut convertir à peu pret tout les fps en version oculus compatible? :( et que ça marche bien!

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delta26200
delta26200
MP
le 23 sept. 2014 à 12:43

Jean informatique qui n'a pas comprit la différence entre un affichage sur un écran 32 pouce et un affichage sur l’équivalent d'un smartphone... Il ne faudra pas temps de "puissance que sa" Tu pense que les puce Mobiles son des "bêtes de course" quant on voi la qualité des jeux déjà proposé... Ptin sa m'énerve ces kévin-pro-info qui disent nimp

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the_dice1
the_dice1
MP
le 23 sept. 2014 à 09:50

Rien ne vaut un bon ecran

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lee88888888
lee88888888
MP
le 23 sept. 2014 à 09:09

Meme si c'est juste pour jouer a arma 3 ou warthunder pour l'instant j'ai vraiment hate de me le procurer surtout pour warthunder avec un bon kit de joystick l’immersion doit etre incroyable avec le vue cockpit qui est super détailler.

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