
Le contexte
- The Witcher 3 va clore la trilogie de Geralt de Riv le sorceleur (guerrier mutant chasseur de monstres).
- Il ne sera pas nécessaire d'avoir fait les précédents volets pour comprendre l'histoire de ce troisième opus. Mais des flashbacks seront présents en jeu pour rappeler quelques-uns des précédents événements.
- Le durée de vie totale (quête principale et quêtes secondaires) de The Witcher 3 est estimée à 100 heures (contre 60h dans le 1 et de 55h dans le 2).
- Alors qu'il existait 3 fins dans le premier volet et 16 dans le second, The Witcher 3 dispose pour sa part de 36 fins différentes. La fin à laquelle vous aurez droit dépendra de vos actions au cours du jeu.



La carte, les déplacements
- The Witcher 3 est entièrement en monde ouvert : vous êtes libre d'aller où bon vous semble. Il n'y a aucun mur invisible : les délimitations sont naturelles (murs, montagnes...).
- La carte est immense (elle est 30 fois plus grande que celle de The Witcher 2 et 20% plus grande que celle de Skyrim).
- Il est possible de se déplacer à pied, à la nage, à cheval, en bateau ou via un système de voyage rapide pour se rendre dans certains lieux déjà visités.
- Il sera nécessaire de nager pour accéder à certains lieux. Nous avons par exemple vu qu'il y avait un passage entièrement immergé pour accéder à de nouveaux couloirs dans une grotte.
- Il est possible de bousculer des passants quand vous vous baladez à cheval.
- Les ennemis ne s'adaptent pas à votre niveau, il faudra donc bien choisir les endroits où vous vous rendrez pour ne pas vous faire tuer par des monstres bien plus forts que vous.
- Certains lieux ne sont accessibles qu'à certains moments de la journée ou par des conditions météorologiques précises.



Les quêtes
- Les PNJ ne vous attendent pas bêtement au même endroit toute la journée. Ils vivent leur propre vie et se déplacent pour vaquer à leurs activités. Certaines quêtes ne peuvent donc être accomplies qu'à certaines heures.
- Il y a 30.000 lignes de dialogues dans The Witcher 3 (contre 20.000 dans The Witcher 1 et 23.000 dans le 2).
- Les quêtes sont le seul moyen de gagner de l'expérience : lorsque vous tuez des adversaires, votre seule récompense c'est le butin que vous pouvez ramasser.
- Certains événements sont aléatoires (pillards qui s'en prennent à un commerçant...).



Gameplay
- Le système de combat est en temps réel et sans aucun QTE.
- Comme dans les précédents opus, la magie est présente grâce aux fameux "signes" que vous pouvez choisir d'améliorer au cours de l'aventure comme bon vous semble. Chacun des 5 signes dispose de deux versions distinctes aux effets différents.
- La magie n'est pas seulement utile lors des combats : vous pouvez en effet vous en servir pour interagir avec l'environnement (par exemple pour enflammer des gaz toxiques et ainsi pouvoir arpenter sans danger une zone auparavant mortelle).
- En plus des traditionnelles épées, Geralt peut désormais combattre avec une arbalète. Très utile pour toucher les ennemis volants par exemple.
- Pour la première fois dans la série, il existera des monstres marins contre lesquels vous pourrez lutter.
- Il y a deux interfaces différentes : une pour la version PC et une autre pour les versions consoles.
- Il est possible de crafter des objets et des potions.
- Le niveau maximum est le niveau 60.



Les graphismes
- Les développeurs ont utilisé un tout nouveau moteur 3D propriétaire : le Red Engine 3, spécialement prévu pour concevoir des jeux sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
- Le jeu tournera à 30 fps sur les consoles de salon, et à beaucoup plus sur PC en fonction de votre configuration.
- Les environnements urbains sont véritablement grouillants de vie grâce aux différents PNJ qui vaquent à leurs occupations.
- La profondeur de champ constatée lors de la présentation gamescom (réalisée sur un gros PC) était tout simplement impressionnante : quand le démonstrateur est monté sur une petite butte proche de la ville portuaire de Novigrad et qu'il a tourné sur lui-même montrant le paysage alentour, un frisson a envahi la salle. Des prairies vallonnées avec en arrière-plan une magnifique chaîne de montagnes. Et tout ce que l'on voit est visitable !



Bref, The Witcher 3 Wild Hunt est un titre véritablement très ambitieux et il va sans dire que nous avons hâte de mettre nos mains dessus et de pouvoir enfin arpenter par nous-mêmes ces vastes étendues, promesses d'une aventure mémorable.
La bande-annonce gamescom de The Witcher 3 : Wild Hunt
- Gamescom : The Witcher 3 en images
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