
L'univers du jeu
Le monde de Shadow Realms est en constante évolution. Au-delà des limites de la réalité quotidienne résident d'autres royaumes où les lois de la science ne s'appliquent pas. Bien que situé dans un environnement urbain et moderne, l'univers du jeu oscillera constamment entre réalité et fantastique. Jeff Hickman, vice-président et directeur général de BioWare Austin, déclare d'ailleurs à ce sujet :
Ce jeu nous ramène par bien des aspects à l’âge d’or des jeux de rôle « papier-crayon » tout en proposant à nos fans quelque chose de totalement nouveau.
On y retrouvera l'esprit old-school de Donjons & Dragons mêlé au savoir-faire de BioWare en matière de scénario. Sur le site officiel du jeu, James Ohlen, le lead designer de monuments du RPG tels que Baldur’s Gate ou Star Wars : Knights of the Old Republic, évoque l'aspect jeu de rôle papier de Shadow Realms :
C'est un jeu qui répond enfin au rêve d'un RPG sans fin où les joueurs se retrouvent régulièrement pour continuer leurs aventures épiques aussi longtemps qu'ils le souhaitent. Tous les ennemis, pièges et défis sont carrément dans les mains d'un autre joueur, qui les contrôle, tout comme le ferait un Maître du Donjon.

L'action de Shadow Realm se déroule alors que deux empires se livrent une guerre sans merci sur Embra. Les Empires Rayonnants sont la première grande nation de l'histoire d'Embra à vouloir briser le cycle d'autodestruction programmée de leur monde. Ils constituent une alliance de peuples animée par des valeurs d'unité, de prospérité et de progrès dans la connaissance mystique. Leur plus grande découverte demeure la révélation qu'Embra n'est pas seule dans les cieux, un autre monde aux flux magiques presque invisible existe à côté. Ce royaume, c'est la Terre.


Le système de jeu

Shadow Realms est un nouveau RPG signé BioWare qui possède tous les gènes des jeux BioWare, à savoir un scénario riche, un univers singulier et une profonde progression des combats, mais le tout se présente sous la forme d’une expérience interactive qui fait évoluer le genre et qui plaira encore plus aux joueurs en ligne du monde entier.
Les Classes







Guerrier
Equipé d’armes tranchantes tout droit venues da la Terre, le guerrier excelle au corps-à-corps. L’adrénaline des combats lui permettra de se doter de puissantes capacités défensives.
Assassin
L'assassin est une classe élégante et mobile utilisant la couverture des ombres pour effectuer de puissants dégâts. Expert en acrobatie, il se lance dans la mêlée et dispose d’esquives pour éviter les représailles. Il utilisera des armes à courte portée.
Sorcier
Le sorcier est l’esprit fort du groupe, il utilise son esprit pour manipuler les éléments et modifier la réalité afin soumettre ses ennemis ou ses alliés à divers effets. En tant que maître des arcanes, il peut brûler et électrocuter tout ennemi hostile qui aurait la malchance de croiser son chemin.
Clerc
Tout autant guérisseur que soigneur, le clerc est la classe tactique par excellence. Un indispensable sur le champ de bataille capable de contrôler les flux magiques du monde.
Ranger
Les rangers utilisent leurs dons pour appeler les bêtes d’Embra et de la Terre au combat contre la Légion des Ombres. Combinés aux outils de guerre moderne et à leurs sens aiguisés, ils sont une force sur laquelle il faudra compter.
Démonistes
Les démonistes jouent dans la même cour que les Maîtres des Ombres avec leur maîtrise de l'obscurité. Ils nagent dans les arts de la prestidigitation et des invocations de démons mais pour le plus grand bien de la Terre et d’Embra cette fois-ci.
Le Seigneur de l’Ombre
Seul contre tous, les mystérieux Seigneurs de l’Ombre sont invisibles aux yeux des autres joueurs durant la bataille. Ils règnent sur les nombreuses forces de la Légion des Ombres. Leurs pouvoirs et leurs formes varient considérablement, mais auront tous un impact sur les héros durant les phases de jeu. Tous sont décidés à la destruction de la Terre et d’Embra.
On en pense quoi pour le moment ?
Malgré cette longue conférence explicative, il faut bien avouer que tout semble encore assez flou pour le moment autour des mécanismes de cette nouvelle licence. Bioware n'a malheureusement pas diffusé d'images directes du jeu, nous nous sommes contenté de quelques phases de jeu filmées sur des écrans de télé au cours des différentes interviews de développeurs et de joueurs. Toutefois, l'univers se montre suffisamment riche pour susciter la curiosité des fans de jeux de rôle, mais il reste encore bien des zones d'ombre autour du gameplay et des modes de jeu que le titre proposera à sa sortie. BioWare a pour ambition d'instaurer une licence durable prévue pour fonctionner de façon épisodique à la manière d'une série télé. Un concept intéressant sur le papier mais qui demandera à être éprouvé par les joueurs durant l'alpha prévue dans les semaines à venir. Un regret perdure toutefois : nous n'avons rien eu à nous mettre sous la dent concernant Mass Effect 4. Shadow Realms est en cours de développement chez BioWare Austin et sera disponible sur PC.
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