Gamescom : Assassin's Creed Rogue, du gameplay en vidéo du 13/08/2014
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Gamescom : Assassin's Creed Rogue, du gameplay en vidéo
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Employant la technique fourbe du "j'envoie une vidéo pendant la conférence des concurrents pour leur voler la vedette", Ubisoft nous a livré en ce jour les deux premières vidéos de gameplay de Assassin's Creed Rogue, l'épisode uniquement destiné aux consoles d'ancienne génération de Sony et Microsoft. On y retrouve le héros templier de cet opus explorant l'Arctique puis la River Valley, ainsi que plusieurs mécanismes de gameplay dont les fonctionnalités poussées de son fusil, l'existence de poches de gaz pouvant étourdir les adversaires, ou les nouveautés liées au gameplay naval.
Quelques nouveautés sont bien présentes, mais une grande partie des éléments rappelle furieusement les deux précédents opus. Sans surprise, cet épisode s'annonce donc surtout comme un casse-croûte destiné à apaiser les fans de la série ne possédant pas de console de nouvelle génération plutôt qu'un véritable opus qui apporterait davantage de grandeur à la saga. Si vous souhaitez découvrir par vous-même ces deux séquences, ça se passe ci-dessous.
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COMMENTAIRES
Tous les commentaires (119)
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EvoJink
MP
le 03 sept. 2014 à 11:14
Dommage de le sortir en même temps qu'Unity, Si il était sorti quelques mois avant j'aurai surement craqué juste pour savoir l'histoire de celui la.
J'aime l'idée de jouer un Templier chasseur d'Assassin mais je ne jouerais pas au jeu car le but est d'aider les anglais contre la France.
Je refuse par principe.
T'es sérieux ??? Que tu critiques le jeu ou autre par rapport à ce qui a été annoncé, d'accord, mais là, non, c'était de l'humour, rassure-moi, on peut pas être cocorico à ce point quand même
Bof, ayant adoré et fini a 100% Black Flag, je trouve que c'est trop semblable, pas vraiment de nouveautés de gameplay. Pour le moment je vais préférer Unity; celui la je le prendrai sûrement l'année prochaine quand il sera a 20€
J'aime l'idée de jouer un Templier chasseur d'Assassin mais je ne jouerais pas au jeu car le but est d'aider les anglais contre la France.
Je refuse par principe.
C'est un beau principe , ça fais chaud au coeur de voir un patriote , vraiment , surtout que ça choque personne mais les templier etait un ordre français a la base mais bon.
--
Y'a un truc qu'il faut se rappeler avec la licence AC : tant qu'on est dans l'Animus, on joue des évènements qui ont DEJA eu lieu. On ne fait que rejouer l'histoire, elle est écrite à l'avance.
De ce fait, jouer d'un côté ou de l'autre ne change rien, ça ne fait que changer le point de vue, le narrateur de l'histoire en fait. Si Shay a tué tel ou tel assassin, qu'il a joué tel ou tel rôle contre les Français lors d'un conflit, c'est déjà arrivé. Donc refuser de le JOUER par "principe" n'a aucun sens, c'est pas comme si ça allait changer quelque chose.
Etant un gros fan de la série, c'est bien la première fois que je reste sceptique sur un jeu de la licence...
Après, y'a toujours les "c'est une pompe à fric" "c'est du matracage"
Les mecs, Ubisoft est une entreprise comme une autre, elle tient un truc qui fonctionne elle continue sa licence. On reproche pas à Peugeot ou Renault de nous sortir 3/4 bagnoles par ans ? (dont certaines sont juste un peu remodelées)
Bref ce je veux dire c'est que c'est normal qu'ils abandonnent pas cette licence.
ENSUITE, j'ai envie de dire on est bien sur un site français parce que vous tous des gros gueulard qui se plaignent toujours. Rien n'est parfait pour vous. Bordel c'est un jeu vidéo, tant qu'on prend du plaisir à le faire, c'est que le jeu est bien non?? C'est comme un film et ses sois-disante critiques, c'est l'industrie du loisir ! ca peut pas plaire à tous le monde, mais ca plait. SI VOUS N'AIMEZ PAS AC, NE COMMENTEZ PAS.
Bref, retour à nos moutons.
Cet AC fait pâle figure face à Unity, contrairement à d'autre j'ai apprécié Black Flag, c'est à ce jour celui que j'ai le plus finis de toute la série, mais j'avoue avoir du mal à attaquer des assassins et des français ainsi que les futurs Etats Unis.... j'hésite encore à la prendre, contrairement à Unity.