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News événement Dota 2 : Les chiffres de The International IV

Dota 2 : Les chiffres de The International IV

Dota 2 : Les chiffres de The International IV
Ces derniers jours, des chiffres très attendus sont tombés concernant le tournoi phare annuel du MOBA Dota 2 : les audiences et les vrais gains empochés par les gagnants.

Concernant les audiences, l’éditeur Valve s’est fait attendre, mais les chiffres officiels sont là : le tournoi a rassemblé plus de 20 millions de téléspectateurs, avec une pointe à 2 millions. C’est un chiffre record pour le jeu, reflétant la nouvelle ampleur prise par le titre et cet événement. Il reste néanmoins loin de son rival League of Legends qui affichait lors de la dernière finale mondiale 32 millions de téléspectateurs avec une pointe à plus de 8 millions. Sans avoir à rougir, Dota 2 se place comme le second jeu e-sport en termes d’audience.

Il est possible de comparer ces audiences avec des programmes différents, afin d’avoir une idée de la place de l’e-sport aujourd’hui. Dota 2 a fait mieux que l’épisode de Game of Thrones le plus regardé sur HBO, tout comme celui de The Walking Dead sur AMC, mais le jeu reste très loin du Super Bowl et ses 100 millions annuels, ou bien évidemment des Jeux olympiques (ceux de Pékin ont été vus par plus d’un milliard de personnes, rien qu’en Chine). 20 millions, c’est aussi deux de moins que le record historique de la télévision française, avec le match France – Portugal en 2006.

Dota 2 : Les chiffres de The International IV
Autre chiffre intéressant, celui des gains obtenus réellement par les cinq joueurs de l’équipe championne Newbee. Comme l'indique le site OnGamers, ils ont empoché 630.000 dollars chacun, bien plus que les joueurs allemands champions du monde de football (300.000 euros de prime en cas de titre). Sur le papier, ils devaient repartir avec plus d’un million chacun, mais cela c'était avant le paiement des taxes et la prise d’un pécule par leur structure afin de payer le staff, divers investissements et rembourser des frais.

Avec 10 millions de dollars de gains mis en jeu, The International IV reste le tournoi le mieux doté de l’histoire du sport électronique, ce qui devrait être le cas pendant un an, avant l’arrivée de la cinquième édition.

Profil de Kere,  Jeuxvideo.com
Par Kere, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
PC Mac IceFrog Valve Stratégie MOBA Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 01 sept. 2014 à 01:35

impresionnant

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cendooval
cendooval
MP
le 07 août 2014 à 16:13

testez doc les gars :
https://signup.duelofchampions.com/portal/index/DOC_world_02_0010_06_200_12_0614_00?refId=F7QFVI
6 deck gratos

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Nevixiv-hack
Nevixiv-hack
MP
le 01 août 2014 à 10:10

Lontegezh: Merci pour ton pavé, je me sens plus fixé!

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JeanTrouDuc
JeanTrouDuc
MP
le 01 août 2014 à 03:02

ileanou :d) jerry :rire:

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lontegezh
lontegezh
MP
le 01 août 2014 à 01:52

Tres encourageant pour l'e-sport ! Esperons que ca permete a Valve de peaufiner encore son jeu.

Petite comparaison, pour les gens vraiment interessé par les differences lol/dota2. Et les reponses hater/fan de l'un ou l'autre sont priés de s'abstenir :).

LoL :
Jeu arcade, qui se joue au reflexe et skillshot et va a l'essentiel. Dans le sens ou il evite les temps mort et pousse le joueur a prendre des risques en evitant les sanctions qui font perde une game a la moindre erreure. Tres peu de gestion d'argent/stuff etc. Peu de fonctionnalités annexes. Stun court

Ergonomie : facile à prendre en main / dur à maitriser. (reflexe et teamplay)

Niveau mauvaise communauté : tres jeune et irespectueuse, qui va vite insulter et "bouder". "Petits merdeux"

Dota2 : Jeu qui a gardé beaucoup d'elements oldschool qui complexifient le jeu sans forcement l'enrichir. Il est plus strategique dans le sens ou il sanctionne beaucoup une erreure. Il est beaucoup plus dur de remonter une game mal engagé. Dota2 donne une sensation plus gratifiante de gagner une game car une partie se joue des actions clef tres courte qui ont été optimisé pendant toute la game. Stun tres long et sensation de personnage "lourd".

Ergonomie : Dur a prendre en main, dur a maitriser. (Beaucoup de choses a apprendre par coeur, faut aimer optimiser). Teamplay

Niveau mauvaise communauté : souvent des anciens joueurs tres condescendant qui meprisent tlm, ils se meprisent aussi entre eux. (tlm est le noob de qqn). "Vieux con"

C'est un peu comme comparer CS1.6 (dota2) et UT/quake (LoL).
Ni meilleur ni plus mauvais.

Pour techniquement prouver que ni l'un ni l'autre n'est plus facile. Il faut juste savoir que pour definir la difficulté il faut considerer que plus des gens approchent de la maitrise total d'un jeu plus les affrontement entre ces gens feront statistiquement des victoires/defaites 50%/50%.
Sur aucun des jeux les pro team font peu ou prou du 50%/50%. On ne peut donc pas dire que l'un est plus facile que l'autre. L'envergure des "pro" team etant similaire.

Malheureusement les cashprize & marketing ecrasant de ces deux jeux, ecrasent tous les autres moba qui ont du potentiel (smite & cie).
C'est en gros ce que je reproche a ces tournois, ca ecrase la concurence avec du gros billet.

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geekfeet
geekfeet
MP
le 01 août 2014 à 00:29

:ouch2:

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ileanou
ileanou
MP
le 01 août 2014 à 00:14

Osef Dofus c'est la vie

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Pseudo supprimé
le 31 juil. 2014 à 23:41

Pourquoi comparer Got et walking dead avec un jeu ?
WHAT THE FUCK JV !

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Pseudo supprimé
le 31 juil. 2014 à 23:39

Stop de parler de LoL dans les post de Dota2 OSEF jvc

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TwistedAmumu
TwistedAmumu
MP
le 31 juil. 2014 à 22:44

J'ai dit "Si tu connais aucun des deux"

"Lol est bien évidemment meilleur que Dota 2 pour un joueur lambda, c'est plus dynamique et on s'y amuse plus vite"

Et si c'est pour l'aspect stratégique et pas l'aspect spam de skillshot qu'on apprécie un jeu, tu penses que ça serait lequel ?

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