Prochain opus des aventures historiques de nos manieurs de lames encapuchonnés, Assassin's Creed Unity fait depuis le début de sa promotion la part belle aux décapitations en tous genres, une pratique fortement répandue pendant la Révolution française avec la présence importante des fameuses guillotines. Si certains petits malins s'imaginaient déjà en train de décapiter les soldats parisiens dans la joie et la bonne humeur, leur enthousiasme sera douché par les déclarations récentes de Dan Jeannotte (l'acteur interprétant le héros du jeu Arno Dorian) qui vient d'annoncer qu'il ne sera pas possible de décapiter ses adversaires dans Assassin's Creed Unity :
Les gens du marketing me disent "Non, non, ce n'est pas possible". Mais... je vais vérifier pour vous.
Si on ne pourra pas utiliser une technique pour décapiter ses ennemis, les décapitations seront sans doute bien présentes dans cet épisode au travers de différentes cut-scenes ou cinématiques. L'absence de cette fonction n'est pas sans rappeler l'histoire du scalp d'Assassin's Creed III, un temps évoqué comme technique utilisable par Connor mais finalement retiré du jeu du fait de sa trop grande brutalité. Toujours pas de démembrements à l'horizon, donc.
Relayée par Reddit, cette séance de questions / réponses réalisée à l'origine sur Twitter permet également d'apprendre quelques brefs éléments sur le héros du jeu, comme le fait que celui-ci vivra une "histoire d'amour compliquée" et qu'il devra "se battre pour l'amour et la justice" tout en cherchant à "expier ses fautes passées". Bref, un bon assassin torturé dans la lignée des précédents héros de la série, que l'on retrouvera lors de la sortie d'Assassin's Creed Unity prévue pour le 28 octobre.
L'extrait de gameplay en coop d'Assassin's Creed Unity se conclut sur une décapitation
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