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News jeu Apple frustré par la mentalité sur l'App Store
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Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Apple frustré par la mentalité sur l'App Store

Apple frustré par la mentalité sur l'App Store
Sorti en début d'année sur PC, The Banner Saga a immédiatement séduit les joueurs par ses visuels, la richesse de son univers et la profondeur de son gameplay tactique. S'il est d'abord arrivé sur ordinateur, le jeu a toutefois été pensé pour être joué sur tablettes dès le départ et c'est sans surprise qu'après avoir assuré ses arrières grâce à la version PC, le jeune studio Stoic travaille actuellement à l'adaptation sur iPad.

Stoic déclare au site Polygon que la conversion est plutôt facile et que finalement, la plus grande difficulté rencontrée est probablement celle de trouver le juste prix pour le jeu. Le studio juge son titre parfaitement adapté au support, et pense que The Banner Saga a tout ce qu'il faut pour prétendre à un prix premium, autrement dit un prix plus élevé que la moyenne. Tout en citant le portage de XCOM : Enemy Unknown (étiqueté à 18 € à sa sortie iPad) ou même celui de Broken Age (9 €), John Watson reconnaît pourtant qu'il n'y a pas de formule toute prête pour convertir un prix PC à un prix iOS. Ce qui est certain, c'est que le studio refuse catégoriquement de céder aux sirènes du free-to-play. Là-dessus, il est totalement soutenu par Apple qui encourage Stoic à positionner le prix de The Banner Saga dans le haut du panier.

Apple est frustré, de même que le reste du monde, par la mentalité qui a envahi les marchés d'applications mobiles, où les gens ne veulent rien payer. Ils veulent payer aussi peu que possible. Ils pensent que 4 dollars est une somme exorbitante à dépenser pour un jeu, ce qui ne colle pas avec le style de vie de la plupart des personnes. Ils dépenseront 600 dollars pour un iPad, et 4 dollars pour un café, lâcheront 20 dollars pour déjeuner, mais quand il s'agit de dépenser 4 ou 5 dollars sur un jeu, cela devient une décision qui change la vie. Ca m'énerve aussi.

Apple frustré par la mentalité sur l'App Store
Il est important de préciser que ni Stoic ni Apple ne sont contre les free-to-play. Le studio trouve d'ailleurs que HearthStone ou Fates Forever sont deux parfaits exemples de bons jeux gratuits. Ce que Stoic ne souhaite pas, c'est offrir une expérience de jeu gratuite qui pousserait constamment le joueur à dépenser de l'argent dans des microtransactions. C'est en suivant cette ligne de conduite que Stoic avait conçu The Banner Saga : Factions, une version uniquement multijoueur, pensée comme une démo avant la sortie du jeu complet. Celle-ci comportait bien des microtransactions, mais rien d'obligatoire. Les joueurs ne s'y sont d'ailleurs pas trompés puisque les bénéfices des transactions n'ont jamais décollé. Ce n'est pas grave, ce n'était pas le but. Arnie Jorgensen de Stoic ironise même :

Je l'ai souvent dit, et je le pense réellement : nous aurions pu récolter autant, si ce n'est plus, en ajoutant un simple bouton pour laisser un pourboire en bas à droite de l'écran.

  • The Banner Saga passe en français
  • The Banner Saga prend la route des tablettes cet été
PC iOS Android Stoic RPG Stratégie Tactique Jouable en solo
Commentaires
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chrisfcn93 chrisfcn93
MP
Niveau 3
le 11 nov. 2014 à 18:07

C'est normal que les gens rechignent à payer, 95% des jeux mobiles sont des daubes sans noms...

Lire la suite...
The Banner Saga
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