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Visuels de Mordheim : City of the Damned du 25/07/2014

News jeu
Visuels de Mordheim : City of the Damned
Visuels de Mordheim : City of the Damned
PC
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Visuels de Mordheim : City of the Damned
C'est à la fin de cette année qu'arrivera sur PC, Mordheim : City of the Damned, adaptation du jeu de plateau de Games Workshop, sous la forme de jeu de stratégie au tour par tour.

Rogue Factor (développeur) et Focus (éditeur du jeu) nous présentent aujourd'hui de nouveaux visuels mettant en avant une faction inédite (parmi quatre disponibles), autrement dit Les Soeurs de Sigmar.

En sus, vous pourrez également profiter d'un superbe artwork de l'artiste Karl Kopinski, habitué de l'univers Warhammer.

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  • Aperçu de Mordheim : City of the Damned
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Stratégie Tactique Focus Home Interactive Rogue Factor
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 31 août 2014 à 21:09

c'est très joli :oui:

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kozy
kozy
MP
le 05 août 2014 à 15:48

Salut,

Les soeurs de sigmar étaient plus destinées pour des joueurs confirmés tout de même, cependant je suis entièrement d'accord. J'attend beaucoup des repurgateur, des morts vivants et des hommes bêtes( qui seront à coup sur en dlc qui se nommera l'empire en flamme vous allez voir). Vont ils intégrer des bandes plus exotiques comme les hommes lézards par exemple, cela pourrait être vraiment cool. Sinon, je suis ravie de revoir les spécialistes game revenir au gout du jour en jeu vidéo. Car, cela nous permettra en temps que passionné que nous sommes de nous replonger dans cet univers fantastique et atypique à volonté sans contrainte de décors et de figurines. Heureusement qu'ils ont laissé au tour par tour car c'est l'essence même du jeu. En gros ça nous fera du X-Com en warhammer fantasy battle est ça c'est énorme.
Faite nous du visuel en cas de coup critiques un peu comme x-com, s'il vous plait ne fait pas comme bloodbowl avec juste des descriptions, c'est très fade.

Pour voir mes peintures de mes soeurs de sigmar par ici :
http://kozyjin.blogspot.fr/2014/03/mordheim-soeurs-de-sigmar-mordheim-est.html

;)

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Loweakgraph
Loweakgraph
MP
le 31 juil. 2014 à 12:28

Ca donne envie !

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Serpe
Serpe
MP
le 29 juil. 2014 à 20:27

A voir.

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LaGrandeArmee
LaGrandeArmee
MP
le 27 juil. 2014 à 15:46

je suis impatient :hap:

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Artemise
Artemise
MP
le 26 juil. 2014 à 21:27

C'est de la mal pierre Crymsom...

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Crymsom-666
Crymsom-666
MP
le 26 juil. 2014 à 02:10

Le cristal vert sur l'artwork...
C'est du tibérium?

Sinon pour le jeu le principe reste intéressant, reste à voir la diversité des unités et les stratégies des races.
S'ils respectent vraiment le jeu plateau comme cela a été annoncé et non pas un discours marketing pour rassurer.

Après les visuels faut toucher la bête et voir l'évolution du contenu.

Du potentiel de découverte, c'est tout ce qu'on a pour l'instant.

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FToRoSs
FToRoSs
MP
le 25 juil. 2014 à 23:09

J'attends ce jeu avec impatiente, j'espère que le jeu sortira sans trop de bug , qui dans ce genre de jeu au tour par tout ou la sauvegarde est rarement permise en pleine partie, peuvent retourner une situation.(Je penses à blood bowl et "main de dieu" qui à longtemps merder)

Je suis encore maintenant un grand fan de ce jeu et même si sa sortie me rappel le pourquoi de l’assassinat du "specialist game", je suis content de savoir qu'il pourra avoir une nouvelle jeunesse.

Pour Ellyrion, les sœur de sigmar était bien loin d'être à la ramasse, notamment grâce au prière que maitrisait la matriarche(en armure s'il vous plait), à l'augure, leurs équipements spéciaux et leurs compétence spéciales. Elle sont polyvalente contre beaucoup mais létale contre les démons et les morts vivants(haaaa l'eau bénite) La bande qu'il devrait rééquilibré par contre ce sont les skavens, trop peu cher pour leurs caracs, je les ai beaucoup joué et en début de partie, un mouvement de six, c’est l'avantage tactique assuré ;)

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lagent_007
lagent_007
MP
le 25 juil. 2014 à 22:30

Mouais pas si beau, les persos ressemblent à de la cire.

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ellyrion
ellyrion
MP
le 25 juil. 2014 à 22:21

Au contraire, le tour par tour c'est l'essence même du jeu de stratégie !

On gagne parce qu'on engage les bonnes unités au bon endroit, pas parce qu'on clique le plus vite ou qu'on a les bons raccourcis clavier.

Et à l'échelle d'une bande ça me parait pas du tout pénible.

Suffit de voir le Risk plateau et sur console. Sur plateau la partie c'est minimum 2h, sur console 20min.
Alors peut-être qu'on sera plus lent sur Mordheim (les déplacements de chaque unité, éventuellement le choix d'une compétence spécifique ou d'un objet particulier)), mais toute la partie aléatoire entièrement géré par la machine garantira des parties beaucoup plus courtes qu'avec les fig.

C'est un des seuls jeux GW auquel j'aurais envie de rejouer, mais franchement les gurines, la peinture, les décors ça prend de la place et ça coute cher. Retrouvez ça en jeu me convient tout à fait.

Par contre ce qui me fait un peu peur ce sont les bandes révélées :
- il n'y en a que 4 (on peut imaginer tout de même qu'il y en aura plus à la sortie du jeu), je vois d'ici les dlc bande à 10 boules
- j'espère qu'ils ont donné un peu de poids aux soeurs de Sigmar parce que, dans mon souvenir, elles étaient sérieusement à la rammase ...

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