Dans son blog sur Famitsu, Masahiro Sakurai, le créateur de la série Super Smash Bros. est revenu sur le chemin qui a conduit Pac-Man dans les versions Wii U et 3DS à paraître en fin d'année.
Il s'avère que c'est Shigeru Miyamoto lui-même qui avait demandé expressément à Sakurai de l'intégrer dans la série dès Super Smash Bros. Brawl sur Wii. Mais pourquoi alors n'a-t-il pas été présent dès cet épisode ? Tout simplement parce que Sakurai n'était pas emballé par l'idée.
A l'époque, en imaginant Pac-Mac et sa forme de pizza incomplète, je me suis dit 'Hmmm... C'est un peu trop farfelu.
Il s'est toutefois fait petit à petit à l'idée et a finalement choisi de l'intégrer dans ce nouvel opus, 8 ans après l'idée de Miyamoto. Le fait que Namco Bandai soit impliqué dans le développement a également dû peser dans la balance...
- Voir aussi : La taille compte dans Super Smash Bros. for Wii U