Attendu pour 2015 sur Wii U, le prochain The Legend of Zelda s'était plus ou moins présenté au dernier E3 comme un épisode bien plus vaste et surtout différent dans sa construction par rapport à ses prédécesseurs.
Nous en étions même venus à le qualifier de simili open world. Pourtant Shigeru Miyamoto est depuis monté au créneau pour préciser qu'il n'était pas très à l'aise avec ce terme. Il a ainsi déclaré lors du 74ème meeting des actionnaires lors d'une session de Questions/réponses :
Je préfère ne pas utiliser le terme "open world", qui est généralement employé lors du développement des jeux, mais nous y avons recours afin de rendre le tout plus compréhensible pour les utilisateurs. Ce terme signifie que vous vous trouvez dans une immense zone où les joueurs peuvent réaliser quantité de choses tous les jours.
Il rajoute :
Traditionnellement, dans la série des Zelda, le joueur devait jouer un donjon à la fois. S'il y a 8 donjons, certains joueurs pourraient se dire, en arrivant au quatrième, qu'ils en sont déjà à la moitié de l'aventure alors que d'autres penseraient qu'il leur reste encore la moitié du jeu à faire. Nous essayons progressivement de casser ces mécanismes et de développer un Zelda dans un vaste univers dont vous pouvez profiter lorsque vous en avez le temps.
En somme, Miyamoto ne remet pas en cause la définition d'open world mais pour lui, le prochain Zelda sera vaste avant d'être ouvert. Oui, on l'avoue, c'est un peu "jouer sur les mots".
Note : Merci à JotaroJoestar9 pour la petite rectification
- E3 2014 : Le prochain Zelda sur Wii U en 2015 !