Vous l'avez peut-être oublié mais lors de la présentation de la Wii U à l'E3 2011, Nintendo avait annoncé qu'il serait possible, un jour, de brancher deux GamePad à la Wii U, pour permettre à deux joueurs de bénéficier des capacités uniques de la tablette de Nintendo. Si Stephan Bole, directeur général de Nintendo France, nous a confirmé à l'IDEF que la Wii U était tout à fait capable de gérer deux GamePad en même temps, Shigeru Miyamoto, le papa de Mario et Zelda, s'est prononcé plus en détail sur la question, dans une interview accordée à IGN.
Je crois que nous en sommes à un point où nous ne pensons pas qu'il soit réaliste d'attendre des gens qu'ils achètent deux GamePad, pas pour le moment en tout cas. Pour l'instant, on essaie encore de faire en sorte que le plus de gens possible achètent notre console. Le jeu sur deux GamePad ne fait pas partie de nos objectifs à court terme.
Comme Stephan Bole, Miyamoto assure ensuite que ce changement pourrait s'effectuer très simplement, par une mise à jour de la console. Les propos de Mister Nintendo ont quand même de quoi surprendre, puisque les consoles ont toujours permis d'utiliser plusieurs manettes à la fois. Alors certes le GamePad est un contrôleur un peu particulier, et il existe d'autres manettes pour jouer sur Wii U, mais dans tous les cas les joueurs doivent se procurer d'autres pads pour jouer en multijoueur (l'une des grandes forces de Nintendo, faut-il le rappeler). On me rétorquera que la mablette de Nintendo est plus chère que ces contrôleurs, mais les manettes Xbox One et PS4 sont vendues à un prix élevé (entre 55 et 60 €) et les ventes de ces deux consoles n'en ont pas été affectées pour autant. Alors, à moins de proposer au public des jeux nécessitant obligatoirement deux GamePad, vendus 100 € pièce, on voit difficilement pourquoi les joueurs bouderaient la Wii U, en tout cas pour cette raison. Il faudra donc encore se contenter un moment des contrôleurs secondaires pour jouer à Mario Kart 8.
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