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Fairy Fencer F confirmé en Europe du 27/06/2014

News jeu
Fairy Fencer F confirmé en Europe
Fairy Fencer F confirmé en Europe
PS3
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Fairy Fencer F confirmé en Europe
Les amateurs de J-RPG seront ravis de l'apprendre, Fairy Fencer F, déjà sorti depuis un bon moment au Japon, sera bientôt disponible en Occident. Le jeu est en effet annoncé pour le 23 septembre aux USA, il arrivera ensuite le 26 chez nous.

Pour rappel, Fairy Fencer F est un jeu développé par Compile Heart (les séries Mugen Souls, Agarest, Hyperdimension Neptunia...), et compte à son générique de fin quelques noms prestigieux, comme Yoshitaka Amano et Nobuo Uemastu (Final Fantasy). Fairy Fencer F débute lorsque le jeune Fang retire une épée magique d'un rocher (tiens, ça me rappelle vaguement quelque chose), et voit donc son destin tout chamboulé. Cette épée et les nombreuses autres armes éparpillées dans le monde ont été créées il y a des milliers d'années, lorsque la déesse du Bien et le dieu du Mal s'affrontaient. Ces objets portent en eux un pouvoir phénoménal qui intéresse beaucoup de monde, et pas forcément que des chics types...

Le soft fonctionne sur le schéma classique du tour par tour, inspiré de la série Hyperdimension Neptunia, et permettra de nombreux combos. Les personnages, comme les donjons, seront customisables. Dans ces derniers il sera possible, par exemple, de choisir que les ennemis infligent deux fois plus de dégâts, de gagner plus d'XP après un combat... Bref, voilà un jeu à ne pas louper si vous appréciez les J-RPG.

Comme beaucoup d'autres jeux du même genre, Fairy Fencer F sera disponible uniquement sur PlayStation 3.

Fairy Fencer F trailer

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Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 12 sept. 2014 à 00:42

le jeu sort le 19 septembre chez nous et il est en anglais. :ok:

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 24 août 2014 à 18:53

excellente nouvelle

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 29 juil. 2014 à 02:03

cool, très bonne nouvelle.

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tpa05
tpa05
MP
le 30 juin 2014 à 09:12

J'ai sous-estimé la ferveur des fan-boys... Au point de se faire insulter car on donne son avis sur une vidéo "aperçu"... Et c'est moi le con après :rire:

Il y vraiment des fous sur ce site :coeur:

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kyfel
kyfel
MP
le 28 juin 2014 à 07:55

perso ce sera plutot Ar no Surge le meme jour

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Sorcelris
Sorcelris
MP
le 28 juin 2014 à 04:04

@angryash :

excuse mais je n'ai pas de wii ni de 360 voir de 3DS.

Je ne considère pas la série des soul comme un rpg (pour plusieurs raison).

L'éloignement opéré par SE sur ff XIII du projet "fabula nova cristallys m'a bcp déçu, sans parler de ma déception face a mon ressenti du gameplay de ff XIII, donc non je n'ai pas fait lightings return.

pour Grace F il est bon, mais n'innove en rien, un Tales of bateau certes plaisant mais "stagnant/se reposant sur ses acquis"

j'aimerais une Wii juste pour Xenoblade et pandora Tower, mais ça fait encore un peu chère la console pour deux jeu il faut avouer :hap:

je kiff pas skyrim (je dis pas qu'il est mauvais, juste un peu trop assisté a mon goûts sans justification apparente..)
et Oblivion est pas mauvais mais pas super innovant

Resonance of Fate était pour moi bcp trop répétitif, et un peu fade sur son univers/son ambiance, en plus d'avoir surtout des bonnes idée mal optimisée (il innove mais pas assez et perd bcp en dynamisme imo)

Fire emblem est actuellement avec Dream drop distance les seul jeu me poussant a l'achat d'une 3DS, là encore paie tes deux jeux. Je ne doute pas de leur qualité, juste du prix que je devrais payer globalement pour leur accès.

Dragon's Dogma, le système de "bot" m'a déçu, après je dis pas que c'est un mauvais jeux, mais il lui manque encore une fois un truc imo, et je le considère qu'a moitié comme un rpg.. (peut-être a tort)

Quand tu retire ceux là il reste pas grand chose, je trouve que les fresques épiques (voir et sombres) de qualités se perdent de plus en plus, que le scénario, et le gameplay (surtout) stagne et avance par "petite saccade" bcp trop faible, et du coup chaque J-rpg sortant parais moins innovant tant les bonnes idées des uns sont parfois mis totalement de coté sans justifications, alors que justement il y avait probablement un truc a creuser là :(

j’attends personnellement surtout :
- Drakengard 3 (oui je l'ai pas encore pris mais il est sur ma liste) ou je trouve le chara design intéressant et ou les précédent (le 1 surtout) ne m'a pas bcp déçu)
- Kingdom under fire 2, ou l'une de mes meilleur expérience vidéoludique (les deux premier sur Xboxe)
- The Witcher 3, best rpg occidental (imo)
- ... un jeu dont j'ai zapper le nom, un j-prg ou les armes était enfaite des instruments (le héros a une sorte de hache guitare, une autres un arc/harpe.. je retombe plus sur le nom) car le chara-désign bien que classique, me paraissait attrayant et en tout cas m'avait attiré (j’attends juste d'en voir plus sur le gameplay)

ff15 je le vois moins bien depuis qu'il est le 15 justement, je trouve qu'on perd totalement l'idée de base (plus intéressante imo) du reverse et du "fabula nova cristallys"

enfin voila pk je trouve que les jeux que j'ai précédemment cité sont les plus rafraichissant de ces dernières années, et pourquoi ceux que tu cite ne l'on pas été pour moi :)

ps: dsl pour le pavé :hap: (mais bien espacé :noel: )

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Mirror_Effect
Mirror_Effect
MP
le 27 juin 2014 à 21:44

Vraiment bof pour une 1ère impression ; le chara design mangaesque manque de personnalité. Reste à voir si le gameplay et l'histoire sortiront du lot. On peut espérer quelques thèmes sonores de qualité avec Nobuo Uematsu aussi, contrairement à ce fond sonore digne des meilleures soupes commerciales japonaises qui pullulent dans la masse de mauvaises séries d'animation.

Bref, ça part mal et ce trailer me hurle que je ne suis pas une cible de son public visé.

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xXDarkTom117Xx
xXDarkTom117Xx
MP
le 27 juin 2014 à 21:20

Pas mon truc le J-RPG :malade:

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Pseudo supprimé
le 27 juin 2014 à 20:04

c'est un neptunia améliorer avec d'autre perso, il est pas trop mal mais un peu répétitif comme les autres

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prince920
prince920
MP
le 27 juin 2014 à 19:59

super :bave:

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