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News jeu Watch Dogs : Explications, patch et contrariétés
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Watch Dogs : Explications, patch et contrariétés

Watch Dogs : Explications, patch et contrariétés
La version PC de Watch Dogs n'en finit plus d'alimenter les conversations enflammées et les deux derniers mouvements d'Ubisoft ne semblent pas arranger les choses. En premier lieu, l'équipe de développement de Watch Dogs s'est fendue d'un petit communiqué relatif aux options graphiques cachées mises en lumière par le mod de TheWorse permettant de retrouver le rendu graphique que le monde avait découvert lors de l'annonce du jeu. Une découverte n'avait pas manqué de lancer quelques théories du complot laissant entendre qu'Ubisoft aurait volontairement bridé le titre. Voici le commentaire officiel sur le sujet, sans surprise, il y est surtout question de stabilité et de gestion des performances.

L'équipe de développement est entièrement vouée à tirer le meilleur de chaque support, l'idée que nous ayons volontairement cherché à abaisser la qualité est donc contraire à tout ce que nous nous efforçons d'accomplir. [...] La version PC contient en effet quelques vieux paramètres de rendu inutilisés qui ont été désactivés pour diverses raisons incluant un impact sur la fidélité visuelle, la stabilité, les performances et la qualité générale du gameplay.

Les moddeurs sont généralement des joueurs créatifs et passionnés et si nous appréciions leur enthousiasme, le mod en question (qui utilise ces anciens paramètres) améliore subjectivement la qualité visuelle dans certaines situations mais peut aussi avoir des effets néfastes. Cela peut aller de problèmes de performances à une difficulté à lire l'environnement et à apprécier le gameplay, voire potentiellement rendre le jeu moins amusant.

Une réponse tout à fait raisonnable en soi, mais qui passe mal auprès des joueurs puisqu'en dépit de la publication d'un patch hier soir, nombreux sont ceux qui bataillent encore pour faire tourner Watch Dogs sur leurs machines, rencontrant toujours les mêmes problèmes (même si d'autres signalent que les performances ont progressé). Pire, le patch bloque (à dessein ou accidentellement) l'utilisation du mod TheWorse, ce qui ne fait rien pour calmer les nerfs de certains.

  • Watch Dogs, un mod pour avoir le rendu de 2012
PC Ubisoft Ubisoft Montreal Action Infiltration Aventure Jouable en solo Multi en ligne Espionnage Enquête Contemporain
Commentaires
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iwen iwen
MP
Niveau 10
le 21 mai 2015 à 20:34

Développer un jeu sur des machines très performantes EST LA REGLE et brider le jeu pour qu'il puisse tourner sur les machines les moins performantes, c'est à dire les consoles, EST LE BUT ...
L'optimiser pour qu'il puisse tourner sur la majorité des machines EST L'OBJECTIF ULTIME.

Donc qu'un jeu puisse être bridé, voire castré est dans la logique des choses considérant le processus de développement.

:ange:

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